Kraftons livssimulator inZOI kommer ikke til PS5 i år. Studioet bekreftet i dag at konsollversjonen er utsatt til første halvdel av 2027, og trekker dermed tilbake et tidligere oppgitt slippvindu i 2026.
Mer enn en vanlig port
I en uttalelse publisert på Steam gjorde inZOI Studio det klart at dette ikke handler om at arbeidet har gått på tomgang. Teamet sier de ikke ønsker å "recreate the PC version one-to-one", men at PS5-versjonen skal "feel natural and fully suited for console players."
Det betyr at kontroller og grensesnitt må tenkes helt om fra bunnen av for å fungere med håndkontroll. Studioet trakk spesielt frem arbeidet med "optimizing the control flow so that menus and UI elements on screen can also be selected and controlled comfortably with a gamepad." De ser også på DualSense-spesifikke funksjoner som haptisk tilbakemelding og adaptive triggere.
For et spill bygget rundt mikroadministrasjon av en virtuell persons dagligliv er dette en berettiget bekymring. Livssimulatorer er avhengige av dype menysystemer og presis objektplassering på måter som ikke fungerer sømløst med håndkontroll uten dedikert designarbeid.
Hvor inZOI står på PC
inZOI har vært i Early Access på PC i over ett år, og spillermottakelsen har blitt beskrevet som svært positiv. Spillet har allerede gitt The Sims 4 reell konkurranse på plattformen – noe få titler har klart i løpet av de to tiårene EA-franchisen har dominert sjangeren.
Bare denne uken publiserte inZOI-direktør Kjun utviklerdagbøker som skisserer en kursendring mot stabilitet i basisspillet og planlagte funksjonstillegg. Det fokuset på å styrke grunnlaget før man ekspanderer henger godt sammen med begrunnelsen bak PS5-forsinkelsen: gjøre det riktig fremfor å gjøre det raskt.
Hva dette betyr for livssimulator-sjangeren
Forsinkelsen kommer i en periode der sjangeren er mer overfylt enn på mange år. Paralives gikk inn i tidlig tilgang med solide byggverktøy og patches jevnlig mot full funksjonsparitet, mens The Sims 4 fortsetter å utvikle sin pakke- og prisstruktur. Konsollspillere som venter på et alternativ til The Sims må belage seg på litt mer tålmodighet, men Kraftons vilje til å utsette heller enn å sende ut en minimumsport tyder på at de tar PS5-lanseringen på alvor – ikke som en ettertanke.
Et slippvindu i første halvdel av 2027 gir fortsatt rom for nye endringer, men begrunnelsen som er gitt er konkret nok til å være oppmuntrende snarere enn bekymringsfull.
Kilde: Push Square via Google News - InZOI