InZOI-producenten och regissören Hyungjun "Kjun" Kim har gett en förhandsvisning av spelets nästa stora uppdatering i en teaservideo som publicerades den här veckan, och listan på nyheter är imponerande. Från ett ombyggt babysystem och förbättrade resemekanik till dykardrakter, elddans och möjligheten att driva eget hotell – augustiuppdateringen rör vid nästan varje hörn av den livssimulator som fortfarande befinner sig i early access.

InZOI image for Hotels Accommodations, UI Changes, and New Items: Preview of the Next InZOI Update! from Tavily article page: steamcommunity

Något exakt releasedatum har ännu inte bekräftats. Kjun påpekade att teamets förbättringslista för augusti är så lång att han är "lite orolig för att vi kanske inte kan leverera uppdateringen lika snabbt" som hoppats, men lovade att tillkännage datumet i god tid när det väl är spikrat.

Bebisar delar äntligen system med vuxna

Den största strukturella förändringen gäller bebisar. Hittills har bebisar och vuxna körts på "helt olika system, vilket resulterat i många funktionsproblem", enligt Kjun. Uppdateringen slår ihop bebisar med samma underliggande ramverk som äldre Zois.

Konkreta förändringar inkluderar nya utseendealternativ för bebisar i Create-a-Zoi, en fix för den ihållande röda nyansen på spädbarns hud, nya gånganimationer och ett autonomt beteende där småbarn själva söker upp och går till en liten barnsäng när en finns tillgänglig. Kjuns råd: "När ditt barn börjar gå, se till att ge dem en egen säng."

Genetiksystemet får också uppmärksamhet. Den grundläggande utmaningen är att manliga och kvinnliga Zois använder olika basdata för ansiktsutseende, vilket gör att ärvda drag blir inkonsekvent fördelade mellan könen. Teamet överväger att ena denna data så att familjelikhet förs vidare på ett mer naturligt sätt. Ansiktsprofiler uppdateras som en del av detta arbete.

Steam Community:: inZOI

Resor omarbetade, hotell på väg

Resor separeras nu helt från flytt. Det tidigare systemet kombinerade bägge funktionerna, "vilket gjorde det förvirrande och opraktiskt att använda." Den nya designen strävar efter att faktiskt kännas som att resa – inte som att byta bostad.

Hotell (kallade "accommodations" i spelets terminologi) är hörnstenen i den här omarbetningen. Både spelare och NPC:er kan boka vistelser, och längre fram, via affärssystemet, kan spelare driva egna anläggningar med ett gränssnitt för att konfigurera enskilda gästrum. Sommaren lämnades medvetet utan en allmän helgdag eftersom teamet ville att resandet i sig skulle fylla den säsongsbetonade rollen.

En liten men välkommen förbättring för fordon: Zois kan nu köra hela vägen hem när de reser med bil, i stället för att teleportera en bit av vägen. Automatisk outfit-ändring baserat på plats har också förfinats.

Nya kläder, dykarutrustning och animationer

På kostymerings- och modehållet tillkommer avslappnade vuxenoutfits, nya underklädes- och pyjamasset, sandaler och nya frisyrer. Den tidigare antydda dykardraken visas nu upp mer ingående med detaljerade skärmdumpar, och bekräftas som en fullständig aktivitet snarare än bara ett kostymplagg.

Vad gäller animationer väntar elddanssföreställningar (visade i flera förhandsgranskningsbilder), tillsammans med nya interaktiva poser för fotoläget. Och för den detaljorienterade: en ugnsvante läggs till så att Zois inte längre plockar ut glödande heta plåtar från ugnen med bara händerna.

Gränssnitt och förenklad autonomi

Flera gränssnittsförbättringar är på gång:

  • Semesterkalendern får en visuell översyn för att göra säsongsbetonade händelser svårare att missa
  • Mini-kartans navigering förbättras
  • Rekryteringsgränssnittet för småföretag effektiviseras
  • Autonomiinställningar, som tidigare var utspridda över "flera olika lager" för stad, familj och aktiv Zoi, konsolideras. Framöver kommer det senast tillämpade autonomialternativet att speglas i den Zoin beteende, och inställningarna utökas till att gälla vissa NPC-familjer med bredare och mer flexibla alternativ

Nya byggnader och underhållning i spelet

Nya färdigbyggda hus läggs till i spelet, tillsammans med olika objekttillgångar som visats upp som framtida innehåll. Uppdateringen introducerar också "The Last Clue", en ny film som kommer att visas på spelets biografer, presenterad genom ett flertal förhandsgranskningsbilder med scener ur filmen.

För spelare som följer InZOIs utvecklingstakt är detta en av de mer innehållsrika förhandsvisningarna som Kjun delat sedan spelet gick in i early access. PS5-versionen är fortfarande på spår för första halvan av 2027, men PC-spelare kan förvänta sig att dessa funktioner dyker upp någon gång den här månaden.

Källa: Sims Community

Mer läsning från SimGoodie