InZOI-produsent og -regissør Hyungjun "Kjun" Kim har gitt en forhåndsvisning av spillets neste store oppdatering i en teaservideo publisert denne uken, og listen over nyheter er omfattende. Fra et ombygd babysystem og fornyet reisemekanikk til dykkerdrakting, ildedans og muligheten til å drive sitt eget hotell – augustoppdateringen berører nesten alle hjørner av den tidlige tilgangsversjonen av livssimulatoret.

InZOI image for Hotels Accommodations, UI Changes, and New Items: Preview of the Next InZOI Update! from Tavily article page: steamcommunity

Ingen utgivelsesdato er bekreftet ennå. Kjun bemerket at teamets liste over forbedringer for august er så lang at han er "litt bekymret for at vi kanskje ikke klarer å levere oppdateringen så raskt" som håpet, men lovet å kunngjøre datoen i god tid når den er låst.

Babyer deler endelig system med voksne

Den største strukturelle endringen gjelder babyer. Frem til nå har babyer og voksne kjørt på "helt forskjellige systemer, noe som resulterte i mange funksjonelle problemer," ifølge Kjun. Oppdateringen slår babyer sammen i det samme underliggende rammeverket som eldre Zoier.

Praktiske endringer inkluderer nye Create-a-Zoi-utseendemuligheter for babyer, en fiks for den vedvarende røde fargetonen på spedbarnskinn, nye ganganimasjoner og autonom sengeoppsøkende atferd (småbarn vil nå selv finne og flytte til en liten barneseng når det er en tilgjengelig). Kjuns råd: "Når barnet ditt begynner å gå, sørg for å gi dem en seng for seg selv."

Genetikksystemet får også oppmerksomhet. Den sentrale utfordringen er at mannlige og kvinnelige Zoier bruker forskjellige grunnleggende ansiktsdata, noe som gjør arvede trekk inkonsistente på tvers av kjønn. Teamet vurderer å forene disse dataene slik at familielikhet overføres mer naturlig. Ansiktsforhåndsinnstillinger oppdateres som en del av dette arbeidet.

Steam Community:: inZOI

Reisesystemet fornyet, hoteller på vei

Reise skilles helt fra flytting. Det tidligere systemet kombinerte begge funksjonene, "noe som gjorde det forvirrende og upraktisk å bruke." Det nye designet skal føles som faktisk reising – ikke som å flytte.

Hoteller (kalt "accommodations" i spillets terminologi) er midtpunktet i denne omarbeidelsen. Både spillere og NPC-er vil kunne bestille opphold, og senere, gjennom business-systemet, kan spillere drive sine egne overnattingssteder – komplett med brukergrensesnitt for å konfigurere individuelle gjesterom. Sommer ble bevisst holdt uten en offentlig helligdag, fordi teamet ønsket at selve reisingen skulle fylle den sesongrollen.

En liten, men veldig kjærkommen kjøretøyforbedring: Zoier kan nå fortsette å kjøre hele veien hjem når de reiser med bil, i stedet for å teleportere deler av veien. Automatisk antrekksskifte basert på lokasjon ble også forbedret.

Nytt tøy, dykkerutstyr og animasjoner

På kosmetikksiden legger oppdateringen til avslappede voksenantrekk, nye undertøy- og pyjamasett, sandaler og nye frisyrer. Den tidligere teasede dykkerdressen får en nærmere titt med detaljerte skjermbilder, og bekrefter at det er en fullstendig aktivitet – ikke bare et kostymeplagg.

På animasjonsfronten kommer ildedansopptredener (vist i flere forhåndsvisningsskjermbilder), samt nye interaktive poserer for fotomodus. Og for de detaljfokuserte: en ovnsvott legges til, slik at Zoier ikke lenger tar varme brett ut av ovnen med bare hender.

Brukergrensesnitt og forenkling av autonomi

Flere grensesnittforbedringer er på vei:

  • Feriekalenderen får en visuell oppgradering for å gjøre sesongbegivenheter lettere å legge merke til
  • Mini-kart-navigasjonen forbedres
  • Ansettelsesgrensesnittet for småbedrifter forenkles
  • Autonomiinnstillinger, som tidligere var spredt over "flere forskjellige lag" for by, familie og aktiv Zoi, samles nå på ett sted. Fremover vil det sist anvendte autonomialternativet gjenspeiles i den Zoiens atferd, og innstillingene vil utvides til visse NPC-familier med bredere og mer fleksible alternativer

Nye bygg og underholdning i spillet

Nye ferdighusbyggede hus legges til i spillet, sammen med ulike objektressurser som er teaset for fremtidig innhold. Oppdateringen introduserer også "The Last Clue," en ny film som vil vises på spillets kinoer, presentert gjennom omfattende forhåndsvisningsskjermbilder av ulike scener fra filmen.

For spillere som følger med på InZOIs utviklingstempo, er dette en av de mer innholdsrike forhåndsvisningene Kjun har delt siden spillet gikk inn i tidlig tilgang. PS5-versjonen er fortsatt på sporet for første halvdel av 2027, men PC-spillere kan forvente at disse funksjonene dukker opp en gang i løpet av denne måneden.

Kilde: Sims Community

Relatert lesestoff fra SimGoodie