The Sims 3, utgivet av Electronic Arts, introducerade ett grannskap med öppen värld där spelare kunde utforska och interagera över hela staden utan laddningsskärmar. Spelet släpptes i juni 2009 för PC och Mac med Sunset Valley som standardvärld, medan Riverview fanns tillgänglig som en gratis nedladdning. Konsolversioner följde för PlayStation 3, Xbox 360, Wii och Nintendo DS.
Vad som definierar spelet
The Sims 3 ersatte de tidigare spelens personlighetsreglage med ett egenskapssystem. Vuxna simmar kan ha upp till fem personlighetsegenskaper från mentala, fysiska, sociala och livsstilskategorier, vilket påverkar hur de beter sig och interagerar med andra. Varje sim har också en livsönskan, ett långsiktigt mål kopplat till deras egenskaper. Genom att uppfylla mindre önskningar längs vägen tjänar spelaren livstidslyckopoäng som kan spenderas på belöningar.
Create-a-Style, ofta förkortat CASt, gav djupgående anpassningsmöjligheter och lät spelare applicera texturer och material på kläder, hår, objekt, väggar och golv. Berättelseprogression höll icke-spelade hushåll aktiva i bakgrunden, så grannskapet fortsatte att förändras på egen hand även utan spelarens inblandning.
Expansions- och prylpaket
EA släppte elva expansionspaket mellan 2009 och 2013, med start i World Adventures och avslutning i Into the Future. Spelet fick också nio prylpaket som la till tematiska objekt, kläder och frisyrer. The Sims 3 Store erbjöd ytterligare världar, tomter och föremål som premiuminnehåll under spelets aktiva år.
På SimGoodie
SimGoodies Sims 3-hubb samlar täckning över alla paket, bland annat en tillbakablick på vad EA avslöjade om Generations inför lanseringen och patchanteckningar för uppdatering 1.22 som introducerade livslängdsreglage och delade minnen. Bläddra bland sektionerna nedan för guider, fusk, nedladdningar och mer.