Åpen verden og nye systemer

The Sims 3 ble utgitt 2. juni 2009 og er utviklet av Maxis for Electronic Arts. Spillet er tilgjengelig på PC, Mac, PlayStation 3, Xbox 360, Wii og Nintendo DS. Det var det første Sims-spillet med en åpen verden der simmer kan bevege seg fritt mellom tomter og utforske nabolaget uten lastetider. Resten av byen lever i sanntid mens du spiller, noe som skiller seg fra tidligere Sims-spill der tiden sto stille utenfor den aktive tomten.

Official pack art for The Sims 3 Generations.
The Sims 3 Generations official pack art Kilde: official_external

Spillet introduserte et egenskapssystem der voksne simmer kan ha opptil fem personlighetstrekk som former oppførselen deres. Ønskesystemet erstattet ønsker-og-frykt-systemet fra The Sims 2, og innfridde ønsker bidrar til simmens livstidslykke. Create a Style-verktøyet gjør det mulig å tilpasse farger, materialer og mønstre på alle objekter og klær i spillet.

The Sims 3 cover art
The Sims 3 cover art Kilde: www.ea.com

Utvidelsespakker og stæsjpakker

The Sims 3 fikk elleve utvidelsespakker og ni stæsjpakker mellom 2009 og 2013. Utvidelsene spenner fra World Adventures, som la til reisemål i Frankrike, Egypt og Kina, til Into the Future, den siste utvidelsen utgitt i oktober 2013. Andre viktige utvidelser inkluderer Generations med familiefokusert spilling, Seasons med årstider og vær, Pets med katter, hunder og hester, og Supernatural med overnaturlige livstilstander som hekser, varulver og vampyrer.

The Sims 3 Store tilbød i tillegg et utvalg av verdener og premiuminnhold. Store-verdener som Hidden Springs, Monte Vista og Dragon Valley ga spillere tilgang til nye nabolag med egne temaer.

Create a World og fellesskapsdeling

I desember 2009 lanserte Maxis Create a World-verktøyet, en verdensredigerer som lar spillere bygge nabolag fra bunnen av med tilpassbare tomter, terreng, veier og vegetasjon. Ferdige verdener kunne deles med andre spillere via The Sims 3 Exchange.

The Sims 3 på SimGoodie

SimGoodie dekker The Sims 3 med guider, juksekoder, nedlastinger og nyheter. Her finner du blant annet en gjennomgang av hva EAs forhåndsintervju fra 2011 avslørte om Generations-utvidelsen og en artikkel om oppdatering 1.22 som introduserte livsløpsglidebrytere og delte minner.