InZOIs neste store oppdatering sikter mot august 2026, og utviklerdagboken publisert 31. juli legger frem en omfattende liste over forbedringer i Create-A-Zoi, modverktøy, interaksjoner i spillet og hvordan Zoier oppfører seg når de overlates til seg selv.

Create-A-Zoi får stemme, familieoppretting og portretter

Zoi-kortet, som viser all informasjon om en karakter, kan nå brukes til å hoppe rett inn i Create-A-Zoi og opprette nye familiemedlemmer for en eksisterende Zoi uten å starte en separat økt.

Stemmepersonalisering har gått fra tidlig teasing til en fungerende modell. Det finnes rundt seks forhåndsinnstilte stemmer med en tonehøyderegler, og systemet begrenser ikke stemmer etter kjønn. Den eneste faktoren som avgjør hvilke alternativer som vises, er alder.

En familiebildegenerator runder av tilleggene i Create-A-Zoi. Når du har satt sammen en husholdning, vil den automatisk posere Zoiene dine for et gruppeportrett. Separat er en relatert funksjon under utvikling som lar deg ta bilder under spilling og plassere dem i bilderammer inne i spillet.

Modverktøy blir mer tilgjengelige

To endringer skiller seg ut på moddingfronten. Modbehandleren krever ikke lenger at du går tilbake til hovedmenyen – den er nå tilgjengelig fra en hvilken som helst aktiv spilløkt. Selve modpakken oppdateres også for å gi moddere muligheten til å tilpasse hovedmenyen og lobbymeny-skjermen.

Hva gjelder lagringsfiler, vil en ny knapp i lagringsmenyen åpne den nøyaktige mappen på harddisken din der filen ligger. Dette gjør manuelle sikkerhetskopier og deling av lagringer med andre spillere langt enklere.

Livskvalitetsforbedringer på alle områder

Inventarstyring får en dra-og-slipp-oppgradering: du kan nå dra et hvilket som helst objekt fra en Zois inventar og plassere det hvor som helst i verden eller inne i en hvilken som helst beholder. Minikartet får også oppmerksomhet, der ikonveksler nå styrer hva som er synlig ikke bare på selve kartet, men også i 3D-miljøet.

inZOI on Steam

Vannaktiviteter: surfing, svømming og scubadykking

Svømmeinteraksjoner utvides. Zoier kan nå plaske på andre i bassenget og føre samtaler med karakterer som står ved vannkanten.

Surfing ankommer som et retningsbasert minispill. Utviklerne bemerket at de ikke klarte å oppnå full fri styring under surfing, så i stedet guider spillerne en surfende Zoi for å holde balansen og unngå å falle. Frittstående scubadykking ble derimot vellykket implementert og har blitt ytterligere forbedret siden den første versjonen.

Autonom atferd får en målrettet overhaling

Direktør Kjuns ukentlige dagbok fokuserte på en dypere systemisk endring: å få Zoi-besøk på fellesarealer til å føles mer bevisste. Problemet, slik Kjun beskrev det, er at Zoier som besøker et bakeri eller en kafé ville bruke mesteparten av tiden på irrelevante handlinger som å sjekke telefonen, prate eller vandre rundt i stedet for å gjøre det de kom for.

Teamet omstrukturerer atferden slik at omtrent 90 % av en besøkende Zois handlinger er knyttet til det faktiske målet deres. En Zoi som drar til et bakeri vil kjøpe brød, sette seg ned for å spise det og deretter dra når de er ferdige, i stedet for å henge igjen i en fastsatt tidsperiode. Tilfeldige handlinger som småprat skjer fortsatt, men langt sjeldnere.

Én utfordring teamet pekte på: altfor stive atferdssekvenser kan bryte sammen når forholdene ikke er oppfylt, for eksempel at det ikke er ledige seter. De forsker på måter å holde det målrettede systemet fleksibelt nok til å tilpasse seg. Disse endringene gjelder foreløpig for vanlige steder som kafeer, bakerier og parker. Forretningssteder og skoler håndteres under separate utviklingsplaner.

Ettersom InZOIs PS5-versjon ble utsatt til første halvdel av 2027, representerer disse PC-fokuserte livskvalitetsforbedringene spillets primære forbedringsspor for øyeblikket.

Kilde: Sims Community

Mer lesestoff fra SimGoodie