InZOI-direktør K Jun delte ukens offisielle utviklingsvideo den 11. juli, med en fullpakket liste over funksjoner som er under testing eller aktiv utvikling. Høydepunktene spenner fra undervanns fridykking til et komplett ferieresiesystem, med kjøretøymodding og egne Zoi-stemmer imellom.
Her er hva som ble vist og hva det betyr for livssimuleringsspillet i tidlig tilgang.
Fridykking og undervannssvømming
Funksjonen spillere har etterspurt siden lanseringen er nå i innledende testing. K Jun viste kontrollert fridykking i praksis og påpekte at bevegelser og andre detaljer vil bli forbedret før det slippes. Når det er live, vil spillere kunne svømme fritt under vannoverflaten i Bliss Bay, Chahaya og private bassenger, i stedet for å være begrenset til overflatesvømming.
Kjøretøymodding åpner opp
Et nytt system for kjøretøymodding vil la spillere bytte ut kjøretøyene sine med egne skapninger fra moddingmiljøet. Forhåndsvisningen viste overdrevne, fysiikkbøyende eksempler for å demonstrere hvor langt systemet kan strekkes. Siden inZOIs nylige 0.9.4-oppdatering fokuserte på feilrettinger, er dette den første større moddingutvidelsen som er vist på en stund.
Egne stemmer
Alle Zoi-er deler for øyeblikket en lignende stemme, men egne stemmealternativer er på vei. Forhåndsvisningen viste det som ser ut til å være et utvalgsgrensesnitt med justerbare toner – fra varmere stemmer til dypere eller mykere – styrt med en glidebryter. Dette bør gi nabolag og husholdninger mer lydvariasjon.
Ferie- og reisesystem
Flere elementer fra videoen peker mot et feriesystem som nå er i aktiv utvikling:
- Nye offentlige overnattingssteder kommer til Dan, fra rimelige til høyere prisklasser
- En ny restaurant legges til i Dan
- Egne kjellergulv kan legges til eksisterende eiendommer (vist med et Chahaya-eksempel)
- Et sentralt marked bygges på ferieparken der spillere kan se og kjøpe gjenstander
- Selve feriesystemet vil la deg velge hvilke Zoi-er som reiser med deg og hvilket overnattingssted du bor på
K Jun spurte spillerne hva de ellers ønsker å se i feriesystemet, noe som tyder på at det fortsatt er i en fleksibel designfase. Foreløpig krever det å besøke en annen by at man kjøper en ny eiendom og i praksis flytter dit. Feriesystemet vil la deg leie overnatting for et kortere opphold og deretter reise hjem igjen.
Livskvalitet og animasjonspolering
Videoen tok også for seg mindre, men velkomne forbedringer:
- Jordbruksinteraksjoner vil gjenta seg automatisk når et annet bed er i nærheten, noe som reduserer repetitive klikk
- Feilen i interaksjonsgrensesnittet der menyer beveget seg unormalt på gjenstander er rettet
- Zoi-er som er dypt engasjert i lengre interaksjoner vil ikke lenger bli rykket bort av invitasjoner til gruppeaktiviteter fra andre Zoi-er
- Relasjonsgrensesnittet har nå kategorier (hjem, kjærlighet, business, familie, venner) slik at du kan filtrere kontakter i stedet for å bla gjennom én lang liste
- Barns reaksjonsanimasjoner på morens graviditet er justert for å føles mer naturlige
- Yogastudenter på lavere ferdighetsnivåer viser nå realistisk ufullkommenhet i stedet for å prestere som mestere
- En sittende sinneanimasjon spilles av når en Zoi taper i sjakk, før de reiser seg
Nytt innhold fra skaperne
Ved siden av systemarbeidet viste InZOI Studio nye frisyrer, nye undertøysalternativer, rettinger for klipping i klær og hår, familieportrattfunksjonalitet og nye visuelle effekter for byggemodus.
Ingen spesifikk oppdateringsdato ble oppgitt for disse funksjonene, men feriesystemet og fridykkingen ser begge ut til å sikte mot nær forestående oppdateringer basert på teststatusen. InZOI er fortsatt i tidlig tilgang på PC, med PS5-versjonen forsinket til første halvdel av 2027.
Kilde: YouTube via Google News - InZOI