InZOI-direktør K Jun delte ugens officielle udviklervideo den 11. juli og gennemgik en lang liste over funktioner, der enten er under test eller i aktiv udvikling. Højdepunkterne spænder fra fridykning under vandet til et fuldt ferierejsesystem – med køretøjsmods og tilpassede Zoi-stemmer ind imellem.

Her er, hvad der blev vist, og hvad det betyder for livssimulationen i early access.

Thumbnail 1920x1080

Fridykning og undervandssvømning

Den funktion, spillerne har efterspurgt siden lanceringen, er nu i indledende testfase. K Jun viste kontrolleret fridykning i praksis og bemærkede, at bevægelser og andre detaljer vil blive forbedret, inden det udgives. Når det er live, kan spillerne svømme frit under vandet i Bliss Bay, Chahaya og boligpools – i stedet for at være begrænset til overfladeniveau.

Køretøjsmods åbner op

Et nyt system til køretøjsmods giver spillerne mulighed for at udskifte deres køretøjer med egne skabelser fra moddingfællesskabet. Forhåndsvisningen viste overdrevne, fysikbrydende eksempler for at demonstrere, hvor langt systemet kan strækkes. Eftersom inZOIs seneste 0.9.4-patch fokuserede på fejlrettelser, er dette den første større moddingudvidelse, der er vist i et stykke tid.

Tilpassede stemmer

Alle Zois deler i øjeblikket en lignende stemme, men der er tilpassede stemmevalg på vej. Forhåndsvisningen viste, hvad der ser ud til at være en valggrænseflade med justerbare toner – fra varmere stemmer til dybere eller blødere – styret via en skyder. Det bør give kvarterer og husstande mere lydig variation.

inZOI - KRAFTON

Ferie- og rejsesystem

Flere elementer i videoen peger frem mod et feriessystem, der nu er i aktiv udvikling:

  • Der kommer nye offentlige overnatningsmuligheder til Dan i prisklasser fra billige til eksklusive
  • En ny restaurant tilføjes til Dan
  • Tilpassede kælderetager kan tilføjes til eksisterende ejendomme (vist med et Chahaya-eksempel)
  • Et centralt marked bygges på ferieøen, hvor spillerne kan gennemse og købe varer
  • Selve feriessystemet lader dig vælge, hvilke Zois der rejser med dig, og hvilken overnatning du bor på

K Jun spurgte spillerne, hvad de ellers gerne vil se i feriessystemet, hvilket tyder på, at det stadig er i en fleksibel designfase. I øjeblikket kræver et besøg i en anden by, at man køber en ny ejendom og reelt flytter. Feriessystemet ville give mulighed for at leje overnatning til et kortere ophold og derefter vende hjem.

Livskvalitet og animationspolering

Videoen dækkede også mindre, men velkomne forbedringer:

  • Landbrugsinteraktioner gentages automatisk, når en anden plet er i nærheden, hvilket reducerer gentagne klik
  • Den fejl i interaktionsgrænsefladen, hvor prompter bevægede sig unormalt på objekter, er rettet
  • Zois, der er dybt engageret i længerevarende interaktioner, vil ikke længere blive revet væk af invitationer til gruppeaktiviteter fra andre Zois
  • Relationsgrænsefladen har nu kategorier (hjem, kærlighed, forretning, familie, venner), så du kan filtrere kontakter i stedet for at rulle igennem én lang liste
  • Børns reaktionsanimationer på moderens graviditet er justeret til at føles mere naturlige
  • Yogaelever på lavere færdighedsniveauer viser nu realistisk ufuldkommenhed i stedet for at præstere som mestre
  • En siddende vrede-animation afspilles, når en Zoi taber ved skak, inden de rejser sig

Nyt indholdsskabermateriale

Sideløbende med systemarbejdet viste InZOI Studio nye frisurer, nyt undertøj, klipningsfejlrettelser til tøj og hår, funktionalitet til familiepotræt og nye visuelle effekter til byggetilstand.

Der blev ikke givet nogen specifik patchdato for disse funktioner, men feriessystemet og fridykning ser begge ud til at sigte mod opdateringer i den nærmeste fremtid baseret på deres teststatus. InZOI er fortsat i early access på PC, mens PS5-versionen er forsinket til første halvdel af 2027.

Kilde: YouTube via Google News - InZOI

Mere læsning på SimGoodie