Official SimCity key art with the SimCity logo over a city and stadium.

Den 28. januar satte jeg meg på toget for å komme meg til Gardermoen. Jeg, Alexander, skulle nemlig til Stockholm for å prøve det helt nye SimCity-spillet som kommer i mars. Da jeg stod og skulle pakke ned ting i plastikkposer før jeg sjekket inn, møtte jeg Kimia, som jeg jobbet sammen med på SimCity-standen på SpillExpo. Det var hyggelig å møte på noen andre norske og slippe å reise helt alene.

Vi hadde ikke mer enn knappe tiden før flyet tok av klokken 07:45. Vi var litt forsinket, men vi kom oss frem til lokalet der vi skulle få prøve det helt nye SimCity-spillet. Det hele startet med en presentasjon av Kip Katsarelis, som viste oss det grunnleggende om spillet. Etterpå fikk vi spille i en hel time med hva vi ville. Vi startet i regionen som var tilgjengelig i betaen, men jeg valgte en annen tomt. Jeg synes det er synd at områdene vi kan velge er så små; det blir på en måte en liten landsby med skyskrapere, men det kan jo hende det kommer noe større i det endelige spillet.

Det var veldig deilig at vi hadde tilgang på alle bygningene. Når jeg zoomet inn i byen kunne jeg se detaljene utrolig godt, nesten som en modellby du kan ta på og leke med. Grafikken og måten du spiller på i det nye spillet føltes utrolig flott.

A SimCity skyline with skyscrapers, oil derricks, and industrial buildings.

Byspesialisering

Etter å ha spilt med det mest grunnleggende i spillet fikk vi enda en presentasjon, denne gangen om hvordan en kan spesialisere seg innen et tema for byen. Du har en egen fane for byspesialisering, med flere alternativer for hva byen kan fokusere på. Kip fortalte at de hadde sett på virkelige byer og lagt merke til at mange fokuserer på en eller flere spesialiteter, for eksempel olje eller turister. I SimCity kunne vi velge mellom olje, kull, forhandling/handel, elektronikk, turister, gambling og flere andre jeg ikke rakk å notere. Hver spesialitet har også sitt eget hovedkvarter.

Du kan blande disse spesialitetene i byen din. Når du for eksempel fokuserer på turisme, vil bygningene du setter inn etter hvert bli hoteller og andre ting som passer med det. Slik fungerer det med de andre kategoriene også.

Jeg fokuserte mest på olje i min by. Det valget tok jeg fordi jeg skrudde på de nye datalagene da jeg startet byen min, og fant ut at tomten hadde en hel del olje. Da bygde jeg tungindustrien rundt oljen og flyttet menneskene opp dit det ikke fantes olje. Jeg fikk bare brukt den første oljeriggen fordi jeg ikke fikk pumpet nok olje, men den tok godt i bruk det nye modulsystemet i denne versjonen av SimCity. Jeg kunne dra flere veier ut fra oljeriggen og legge til flere pumper, slik at hele oljefeltet kunne utnyttes.

En by med mye olje og en by med handel går hånd i hånd. Derfor bygde jeg et handelsbygg der jeg kunne selge oljen min til andre byer og til det globale markedet. Bygget kan utvides med tanker som fylles med olje, og oljen kan deretter selges videre. Du kan også kjøpe en havn der varene sendes med båt, og du kan gjøre det samme med tog.

A busy SimCity commercial district with trams, traffic, hotels, and shops.

Det globale markedet

Vi fikk ikke testet det globale markedet så mye, men vi fikk en introduksjon til hvordan det fungerer. Når jeg satte ned handelsbygningen i oljebyen min, fikk jeg muligheten til å selge råvarene mine til markedet eller til vennene mine. Når varene selges på markedet blir prisen påvirket av etterspørselen og mengden av varen. Hvis mange trenger olje, vil prisen stige globalt.

Jeg synes dette gir spillet en helt ny dimensjon. SimCity vil virkelig ha en egen økonomi, og det er utrolig spennende.

A colorful SimCity residential neighborhood with roads, homes, and public buildings.

Spill med flere byer

Etter en time til med spilling og litt mat var det tid for en ny presentasjon. Denne gangen fikk vi en innføring i hvordan flere byer kan spilles i samme region. I regionoversikten har du en meny som ligner på den du har i din egen by. Der kan du se hvor mange som kommer fra nabobyen for å jobbe i din by, og omvendt. Det samme kan du gjøre med simmer som handler, går på skole og bruker tjenester.

Fra regionvisningen kan du også velge om du vil dele tjenester som sykebiler, brannbiler, politibiler og søppelbiler. Du kan selge strøm til andre byer eller kjøpe strøm fra dem. Det samme gjelder vann og kloakk, der kloakken sendes til nabobyen for rensing. Her kan du gå detaljert inn og se hvilken klasse av simmer som reiser mellom byene.

Hvis du har et universitet i byen din, trenger ikke de andre byene i regionen å bygge et eget universitet. De kan dele på ditt. Studentene blir hentet med buss og kjørt til byen din for utdanning. Du trenger bare å sette opp busstopp, så vil busser fra nabobyen hente simmene og kjøre dem dit de skal.

Simmene bruker motorveien for å komme seg fra by til by, men etter hvert blir det flere biler og mer kø inn og ut av byen. Da kan det være lurt å investere i et ordentlig bussystem, et togsystem eller ferger hvis det er vann mellom byene. Simmene er ganske smarte i denne utgaven av SimCity. De kan for eksempel kjøre bilen sin til bussterminalen, parkere der, ta buss til nabobyen, bruke togsystemet i den byen og så reise tilbake igjen. Datalagene viser hvordan simmene kommer seg rundt.

A SimCity region with a river, bridges, the Eiffel Tower, and a large skyline.

Great Works

En annen ting som kommer med regionspill er The Great Workside. Dette er en plass der alle byene i regionen kan samarbeide om å bygge et stort prosjekt. I regionen jeg spilte var det bare én slik plass, men jo flere byer det er i regionen, jo flere slike plasser kan det være. Prosjektene krever mye før de kan bygges: høyt innbyggertall og mye materiale produsert i byene.

Du kan bygge en solfarm, en internasjonal flyplass, en romstasjon og et arkeologisenter. Solfarmen fyller området med solpaneler og gir hele regionen strøm. Den internasjonale flyplassen kan gi en enorm økning i turister, særlig hvis du har kasinoer og andre turistattraksjoner. Romstasjonen lar deg bygge en stor romstasjon med romskip som kan sendes ut i verdensrommet flere ganger, og som er flott for forskning. Arkeologisenteret fikk jeg ikke så mye informasjon om, men det handler trolig om å grave frem gamle skapninger fra bakken.

Jeg gleder meg veldig til å kunne prøve dette med vennene mine.

A tornado touches down in a SimCity city near high-rise buildings.

Spill med venner i en region

SimCity er tett koblet til Origin, som lar deg spille med venner som også har SimCity og Origin. Du kan chatte, godta eller avslå venner direkte i spillet, og du har din egen SimCity-profil der du kan se vennene dine, poeng og mer. Du kan også gå inn i vennenes byer og se hvordan de ser ut.

Uansett om du spiller i din egen private region er alle spillere koblet sammen via SimCity World. Det betyr at SimCity følger med på alt du gjør i spillet: hvor mange som bor i byen din, forurensing, kriminalitet og andre verdier. Dette legges inn i highscore-lister for regionen din mot andre regioner, slik at du kan se hvordan du ligger an mot vennene dine.

Det er også alltid en utfordring live i SimCity World. Vi fikk prøve en utfordring i multiplayer med to andre personer. Den gikk ut på å få inn én million via skatt i regionen fortest mulig. Jeg er ikke sikker på om vi helt klarte det, men det var veldig morsomt.

Det var alt jeg hadde å si om det nye SimCity-spillet. Hvis du har spørsmål kan du stille dem her. Til slutt vil jeg takke Joyce og Maxis/EA for å ha sendt oss på denne morsomme reisen til Stockholm for å prøve dette fantastiske spillet.

A UFO abducts a figure with a green beam over a SimCity neighborhood at night.