Bybyggerserien fra Maxis

SimCity ble skapt av Will Wright og først utgitt av Maxis i 1989. Spilleren tar rollen som borgermester og bygger en by fra grunnen av, med ansvar for soneinndeling, infrastruktur, offentlige tjenester og økonomi. Maxis utviklet serien selvstendig frem til selskapet ble kjøpt opp av Electronic Arts i 1997. Siden da har SimCity-spillene blitt utgitt under EA.

Spillene i serien

SimCity-serien strekker seg over mer enn tre tiår med flere hovedtitler.

Den originale SimCity fra 1989 la grunnlaget for bybyggersjangeren. SimCity 2000 fulgte i 1993 med isometrisk perspektiv og en dypere simulasjon. SimCity 3000 kom i 1999 og innførte avfallshåndtering, jordbruk og utvidede forbindelser mellom byer.

SimCity 4 ble utgitt i januar 2003 for PC og senere for Mac. Det var det første spillet i serien med ekte 3D-grafikk. Utvidelsespakken SimCity 4: Rush Hour la til nye transportmuligheter og er også tilgjengelig via EAs offisielle sider.

SimCity fra 2013 ble utviklet av Maxis for Windows og macOS og innførte en ny simulasjonsmotor og flerspillerelementer.

SimCity BuildIt ble lansert i 2014 og tok serien til mobil. Spillet er tilgjengelig på iOS og Android, og EA omtaler det som den mest populære bybyggeren på mobilplattformer.

Plattformer

SimCity-serien har vært tilgjengelig på en rekke plattformer gjennom årene. De klassiske titlene, deriblant SimCity 2000 og SimCity 4, finnes for PC og Mac. SimCity fra 2013 ble utgitt for Windows og macOS. SimCity BuildIt er tilgjengelig på iOS og Android.

SimCity på SimGoodie

SimGoodie samler referansestoff knyttet til SimCity-serien, fra eldre arkivmateriale til sider om de enkelte spillene. Siden SimCity og The Sims begge har røtter i Maxis, kan spillere som kjenner det ene universet finne koblinger til det andre her på nettstedet.