The Sims 4s oppdatering fra 30. juni er nå tilgjengelig på PC, Mac og konsoller. Etter maisoppdateringens større innholdsslipp med basislag og nye gjenstander, handler denne oppdateringen nesten utelukkende om feilrettinger – med over 80 rettelser i de offisielle patchnotatene og en håndfull forbedringer av spillopplevelsen som bør merkes i det daglige spillet.

TS4 x64 fpb2026 06 303 edited 1

Her er det viktigste – og hva som fortsatt står på ønskelisten.

Moola får enklere kjøpsflyt og flere pristrinns

Markedsplassens virtuelle valuta har vært et irritasjonsmoment siden lanseringen, og EA prøver tydelig å gjøre det enklere. En ny «forenklet kjøpsflyt» lar deg nå kjøpe et Maker Pack eller Kit og automatisk kjøpe nøyaktig den mengden Moola du trenger – i ett steg, uten å måtte kjøpe valuta manuelt først og deretter bruke den.

Ni nye Moola-valører er lagt til: 300, 400, 600, 700, 800, 900, 1100, 1200 og 1300. Målet er at disse skal dekke alle gjeldende Maker Pack-priser, slik at du ikke sitter igjen med overskuddsvaluta etter et kjøp. Sims Communitys testing bekreftet at ingen av Maker Packene de sjekket etterlot overskytende Moola når de nye valørene ble brukt.

To ting er verdt å merke seg: de nye valørene dukker bare opp når du kjøper via «Kjøp»-knappen på et bestemt pack eller gjennom EA-appen. Klikker du på «Get Moola» inne i Marketplace-nettleseren, vises kun de originale fem alternativene. PlayStation-spillere har heller ikke fått den forenklede kjøpsflyten ennå – EA sier den kommer i en fremtidig oppdatering.

Gallery-surfing og plasseringer er mer stabile

Har du blitt møtt av uendelige lasteskjermer, «Ingen resultater»-feil eller frysing ved plassering av komplekse gallery-tomter, tar denne oppdateringen sikte på nettopp disse problemene. Rettelsene fokuserer på tomter bygget med plasseringsjuks som bb.moveobjects, som var en vanlig årsak til frysing.

Sims Community kjørte en stresstest og plasserte og erstattet flere 64x64-tomter verdt over §1 000 000 hver i én økt. Det dukket ikke opp noen uendelige lasteskjermer, og ingen lagringskorrupsjon ble oppdaget. De fikk én krasj etter gjentatte plasseringer og erstatninger av enorme tomter på rad, men det virker mer som et minneproblem enn den gallery-feilen som har plaget spillere.

Gallery-søk og surfing viste også forbedring. Tomter med mye innhold tar fortsatt lenger tid å laste inn miniatyrbilder for, men de evige lasteløkkene som ofte resulterte i falske «Ingen resultater»-sider dukket ikke opp under testingen. For spillere som bruker galleriet aktivt, bør dette være en merkbar forbedring.

Dempede telefoner forblir faktisk dempet nå

Varslingsforbedringen tar tak i et av de mest omtalte problemene de siste månedene. Interaksjonen «Silence Phone» gjør nå det den skal: mens en Sims telefon er dempet, kommer det ingen anrop – selv for Sims med høy omdømme (Get Famous) eller store vennenettverk.

Festivarvarsler er også omarbeidet. Du kan nå skru av varsler for bestemte festivaler, noe som er en lettelse for alle som er lei av å høre om arrangementer i verdener Simsen din ikke bor i. Under lengre spilløkter med alle festivalvarsler deaktivert viste testingen at systemet fungerte som forventet – med ett unntak: et «Nordhaven Hobby Meetup»-varsel slapp likevel gjennom, til tross for at alle festivaler var skrudd av og den aktive husstanden bodde i Ondarion.

Flere typer telefonanrop er også tonet ned eller fjernet, inkludert anrop om relasjonsendringer, oppdagelsesoppdrag og Reaper-karrieren.

Rettelser for Royalty & Legacy-dynastiet

To spesifikke problemer med dynastisystemet fra Royalty & Legacy fikk oppmerksomhet her. Dynastiidealet Vicious Dynasty fikk Sims til autonomt å utføre slemme interaksjoner hele tiden, noe som ødela forholdet til familiemedlemmer og nære venner. Rettelsen innebærer at Sims ikke lenger gjør dette på egen hånd – du må aktivt be dem oppføre seg stygt hvis det er dynastiets greie.

Den andre rettelsen tar hånd om oversvømmelsen av varsler om barn som forlater og gjenopptrer i dynastier hver gang du forlot Create-a-Sim. Testing med en husstand av adopterte barn viste ingen gjentatte varsler etter å ha gått inn og ut av CAS.

Mindre rettelser det er verdt å vite om

Flere langvarige feil ble også fikset:

Å gå inn i CAS fra et speil på en fellesskapstomt teleporterer ikke lenger Simen din tilbake til hjemtomten. Tidligere, når du planla antrekk på en fellesskapstomt, ble du sendt hjem gjennom en unødvendig lasteskjerm – og måtte så reise tilbake. Det er nå borte.

Parterrelasjoner tilbakestilles ikke lenger til «Household Member» når du går inn i Create-a-Sim. Feilen rammet Sims med Romantic Partner-relasjonen, og testing med cas.fulleditmode bekreftet at rettelsen holder.

Håndfanen fra innloggingsarrangementet Lady Bridgerton's Masquerade Ball fungerer nå som den skal. Både «fan self»-interaksjonen og muligheten til å plukke den opp var ødelagt; både voksne og barn-Sims kan bruke den som tiltenkt etter oppdateringen.

Basislag fra mai-oppdateringen fikk teksturforbedringer, særlig ved å fikse brystskygge-artefakter på maskulint bygde Sims og glatte ut turtleneck-søm-problemer på feminine Sims.

Hva som fortsatt ikke er fikset

Noen ting slapp gjennom. Spedbarnmilepælen «First Visit to Family Member» fungerer for biologiske slektninger, men utløses ikke for adopterte spedbarn som besøker familiemedlemmer – selv når familitreet gjenkjenner relasjonen. Sims Community testet dette spesifikt med adopterte barnebarn og klarte ikke å få milepælen til å aktiveres.

Basislag-turtleneck-rettelsen har også en svakhet: teksturforstyrrelsene er borte for Sims der kroppsbygning stemmer med kjønnsinnstillingen, men de dukker fortsatt opp på mannlige Sims med feminine kroppstyper og feminine Sims med maskuline kroppstyper.

For den fullstendige listen over alle 80+ rettelser, ta en titt på vår gjennomgang av de offisielle patchnotatene eller spørsmål og svar fra før oppdateringen fra Sims-teamet.

Kilde: Sims Community

Mer lesestoff fra SimGoodie

sims 4 june patch features overview