The Sims 4's patch fra den 30. juni er live på PC, Mac og konsoller. Efter maj måneds større indholdsopdatering med basislag og nye genstande er denne patch næsten udelukkende fokuseret på rettelser – med over 80 fejlrettelser i de officielle patch-noter og en håndfuld livskvalitetsforbedringer, der bør gøre den daglige spiloplevelse mærkbart mere smidig.
Her er det vigtigste – og hvad der stadig mangler at blive løst.
Moola får en enklere betalingsproces og flere prisniveauer
Markedspladsens virtuelle valuta har været et irritationspunkt siden lanceringen, og EA gør tydeligvis en indsats for at reducere besværet. Et nyt "simplified purchase flow" lader dig nu købe et Maker Pack eller Kit og automatisk købe præcis den mængde Moola, du har brug for, i ét trin – i stedet for manuelt at købe valuta først og derefter bruge den.
Ni nye Moola-beløb er blevet tilføjet: 300, 400, 600, 700, 800, 900, 1100, 1200 og 1300. Målet er at matche prisen på alle nuværende Maker Packs, så du ikke sidder tilbage med overskydende valuta efter et køb. Sims Communitys test bekræftede, at ingen af de Maker Packs, de tjekkede, efterlod overskydende Moola ved brug af de nye beløb.
To ting er værd at bemærke: de nye beløb vises kun, når du køber via knappen "Buy" på et specifikt pack eller via EA-appen. Klikker du på "Get Moola" inde i Marketplace-browseren, vises kun de oprindelige fem muligheder. PlayStation-spillere har desuden endnu ikke adgang til den forenklede betalingsproces; EA oplyser, at den kommer i en fremtidig opdatering.
Galleri-browsing og placering af grunde er mere stabil
Har du oplevet uendelige indlæsningsskærme, "No Results"-fejl eller frysninger ved placering af komplekse gallerigunde, er denne patch rettet direkte mod disse problemer. Rettelserne fokuserer på grunde bygget med placeringskoder som bb.moveobjects, der ofte udløste frysninger.
Sims Community gennemførte en stresstest, hvor de placerede og erstattede flere 64x64-grunde til over §1.000.000 stykket i én session. Der opstod ingen uendelige indlæsningsskærme, og ingen gem-korruption blev opdaget. Der opstod dog ét nedbrud, efter at de gentagne gange havde placeret og erstattet massive grunde i træk – men det ser mere ud til at skyldes et hukommelsesproblem end den gallerifejl, der har plaget spillere.
Galleri-søgning og -browsing viste også fremgang. Grunde med mange ressourcer tager stadig længere tid om at indlæse miniaturebilleder, men de uendelige indlæsningsløkker, der ofte resulterede i falske "No Results"-sider, opstod ikke under testen. For spillere, der bruger galleriet til bygninger, bør dette mærkes tydeligt.
Satte telefoner på lydløs virker nu faktisk
Ombearbejdelsen af notifikationer løser et af de mest klagede-over problemer de seneste måneder. Interaktionen "Silence Phone" gør nu, hvad den lover: mens en Sims telefon er på lydløs, kommer der ingen opkald igennem – ikke engang for Sims med høj omdømme (Get Famous) eller store vennenetværk.
Festival-notifikationer er også blevet omarbejdet. Du kan nu slå notifikationer fra for specifikke festivaller, hvilket er en lettelse for alle, der er trætte af at høre om arrangementer i verdener, deres Sims ikke bor i. Under længere spilsessioner med alle festival-notifikationer slået fra viste testen, at systemet fungerede som forventet – med én undtagelse: en "Nordhaven Hobby Meetup"-notifikation sneg sig alligevel igennem, selvom alle festivaller var slået fra og den aktive husstand boede i Ondarion.
Flere typer telefonopkald er også blevet dæmpet eller fjernet, herunder opkald om relationsændringer, opdagelsesquests og Reaper-karrieren.
Rettelser til Royalty & Legacy-dynastiet
To specifikke problemer med dynastisystemet fra Royalty & Legacy er blevet adresseret her. Det idealet "Vicious Dynasty" fik Sims til autonomt at udføre gemene interaktioner konstant og ødelagde derved relationer med familiemedlemmer og nære venner. Med rettelsen vil Sims ikke længere gøre dette på egen hånd – du skal aktivt bede dem om at opføre sig gement, hvis det er dynastiets stil.
Den anden rettelse løser den strøm af notifikationer om børn, der forlader og genindtræder i dynastier, hver gang man gik ud af Create-a-Sim. Test med en husstand af adopterede børn viste ingen gentagne notifikationer efter at have åbnet og lukket CAS.
Mindre rettelser, det er værd at kende til
Et par andre langvarige fejl er også blevet rettet:
At åbne CAS fra et spejl på et fællesareal sender ikke længere din Sim hjem til bopælen. Tidligere betød planlægning af outfits på et fællesareal en unødvendig indlæsningsskærm for at komme hjem og derefter endnu en for at rejse tilbage. Det er nu forbi.
Partnerrelationer ruller ikke længere tilbage til "Household Member", når du åbner Create-a-Sim. Fejlen påvirkede Sims med relationen Romantic Partner, og test med cas.fulleditmode bekræftede, at rettelsen holder.
Håndfansen fra login-eventet Lady Bridgerton's Masquerade Ball fungerer nu korrekt. Både interaktionen "fan self" og muligheden for at samle den op var ødelagte; både voksne og børne-Sims kan nu bruge den som tiltænkt.
Basislag fra maj-patchen har fået teksturforbedringer, der særligt retter brystskygge-artefakter på maskuline Sims-rammer og udjævner sømproblemer ved rullekrave på kvindelige Sims.
Hvad er stadig ikke rettet
Nogle ting er slettet igennem. Spædbørns-milepælen "First Visit to Family Member" fungerer for biologiske slægtninge, men udløses ikke for adopterede spædbørn, der besøger familiemedlemmer – selv når stamtræet anerkender relationen. Sims Community testede dette specifikt med adopterede børnebørn og kunne ikke få milepælen til at aktivere.
Rettelsen af rullekrave i basislaget har også et hul: teksturforvrængningerne er forsvundet for Sims, hvis kropstype matcher deres kønsindstilling, men de vises stadig på mandlige Sims med feminine kropsbygninger og kvindelige Sims med maskuline kropsbygninger.
For den fulde liste over alle 80+ rettelser kan du tjekke vores gennemgang af de officielle patch-noter eller pre-patch Q&A'en fra Sims-teamet.
Kilde: Sims Community