Ryktene før Generasjoner

Alle lurte på hva vi egentlig kunne vente oss av The Sims 3 Generasjoner, hvis det i det hele tatt var det endelige navnet. Derfor samlet jeg rykter, antydninger og egne tanker i én post. Dette var ikke offisiell informasjon, men en oppsummering av det som da så ut til å peke mot den neste tilleggspakken.

Det mest spennende var at pakken virket som om den skulle gjøre familielivet større. The Sims 3 hadde allerede sendt oss ut i verden med Reisefeber og inn i yrkeshverdagen med Drømmejobben, men hverdagen hjemme kunne fortsatt føles litt tom. En pakke om generasjoner kunne endelig gi barn, tenåringer, voksne og eldre tydeligere ting å gjøre sammen.

Litt som Fritid, men ikke helt

Sammenligningene med The Sims 2 Fritid kom raskt. Det ga mening, men jeg tenkte ikke at pakken bare ville bli en kopi. Reisefeber lignet på The Sims 2 Bon Voyage uten å være den samme pakken, og Drømmejobben minnet om The Sims 2 Forretning uten å følge samme oppskrift. Generasjoner kunne derfor hente ideer fra Fritid, men bruke dem på en mer familiedrevet måte i The Sims 3.

Hvis ryktene stemte, handlet pakken mer om livsfaser enn hobbyer alene. Det betydde at barn kunne få flere egne aktiviteter, tenåringer kunne skape mer drama, voksne kunne få midtlivskriser, og eldre simmer kunne få mer innhold enn bare pensjonisttilværelsen.

Hva vi kunne vente oss

Beskrivelsen som sirkulerte på TheSims3.com pekte på aktiviteter for alle aldre: trehytter, rampestreker, nye måter å uttrykke familieliv på og hendelser som skulle følge simmene gjennom livet. Det var akkurat den typen innhold The Sims 3 trengte hvis familiene skulle føles mer levende over tid.

Det jeg håpet mest på, var at simmene faktisk kunne gjøre mer sammen. Ikke bare nye objekter, men flere situasjoner der foreldre, barn, venner og eldre hadde egne roller. Familier burde kunne få minner, ritualer, konflikter og små historier som fulgte dem fra barndom til voksenliv.

Ønskelisten

Kanskje pakken også kunne åpne døren for kjæledyr eller vær senere. En skitur i fjellet, barn som leker ute, hunder på tur, familieferier eller årstider ville passet veldig godt sammen med et sterkere generasjonsfokus. Det var ikke nødvendigvis realistisk at alt kom i én pakke, men Generasjoner føltes som et naturlig sted å begynne.

Spørsmålet var derfor ikke bare hva EA kom til å legge inn, men hvor mye mer levende familielivet kunne bli hvis hver alder fikk mer å gjøre. Det var det som gjorde ryktene så interessante.