Paralives-oppdatering 0.1.7 ble sluppet 10. august, og er en av de mest innholdsrike oppdateringene siden spillet gikk inn i tidlig tilgang. Oppdateringen tar tak i tilbakemeldinger fra fellesskapet som dukket opp bare uker etter lansering, og berører babygrafikk, relasjoner, matsystemer, belysning og selve Paramaker. Her er alt som har endret seg, og hva det betyr for spillfilene dine.
Paramaker får nye mønstre og filtre
Fem nye mønstre er nå tilgjengelige i Paramaker og kan brukes på eksisterende modeller, noe som åpner for nye lagkombinasjonsmuligheter for klær.
Den største nyheten er filtersystemet. Filtrene er organisert i kategoriene Motestil, Antrekktype, Materiale og Egendefinert innhold. De fungerer som kryss, slik at valg av flere filtre innsnevrer resultatene i stedet for å utvide dem. Når du har valgt filtre i Klesplagg-kategorien, beholdes de på tvers av underkategorier (inkludert frisyrer) helt til du forlater Paramaker. For frisyrer og sminke gjelder foreløpig bare Feminin- og Maskulin-filtrene.
Matlagring, holdbarhet og en fungerende kaffemaskin
Matsystemet er bygget opp på nytt fra grunnen. Parafolk kan nå lagre måltider i kjøleskapet – også brent mat, om du er modig nok. Holder du musepekeren over lagret mat, ser du gjenværende porsjoner og tid til maten går ut på dato; kjølt mat holder seg lenger. Du kan velge en bestemt lagret rett via «Se lagrede varer...» eller la Parafolk automatisk forsyne seg av rester med «Spis rester». Når maten til slutt blir dårlig, tar den nye «Rydd kjøleskap»-interaksjonen seg av det.
Restauranter tilbyr nå vegetaralternativer. Vegetarfilteret fungerer bare for mat du allerede har kjøpt, men de fleste plantebaserte retter har «veggie» i navnet, slik at du lettere finner dem på menyen. En kjent quirk: vegetariske Parafolk velger fortsatt måltider tilfeldig i stedet for å foretrekke sine egne kostholdspreferanser, så den rettelsen kommer senere.
Kaffemaskinen er endelig i bruk. Tre drikker er tilgjengelige: Coffee (2 Paradimes), Espresso (5 Paradimes) og Latte (5 Paradimes). Å drikke noen av dem gjør at en Parafolk ignorerer søvnbehovet i to timer, noe som er nyttig for å presse gjennom ferdighetstrening eller sene kvelder med bygging.
Relasjonsdybde og husholdningsadministrasjon
Denne oppdateringen gir relasjonene merkbart mer tekstur:
- Inviter til nåværende tomt lar deg kalle inn en Parafolk dit du befinner deg, ikke bare til hjemmetomten din.
- Seramer er ikke lenger forbeholdt romantiske partnere. Venner og familie kan også gi hverandre en klem.
- Flytte inn med venner er nå mulig når du har nådd relasjonsnivå 3. Hvis vennen bor alene med barn, følger barna med automatisk.
- Romantiske interaksjoner kan nå startes ved å klikke direkte på en partner etter å ha åpnet dem via samværskort. De er tilgjengelige både fra partnerens klikkmeny og fra sengen.
- Sengetilordning forhindrer endelig Parafolk fra å sove i tilfeldige senger. Du tildeler bestemte plasser per Parafolk.
- Brudd avslutter nå samtalen øyeblikkelig, der begge Parafolk reagerer negativt, i stedet for å fortsette å prate på en avsporet måte.
Disse tilleggene bringer Paralives nærmere den typen sosial nyanserikdom spillerne forventer av en livssimulator. Innflyttingslogikken for barn løser spesielt et forvirrende hull for alle som prøver å bygge sammensatte husholdninger.
Forbedret babygrafikk og fødselsanimasjoner
Nyfødte har nå mer realistiske proporsjoner, som svar på tilbakemeldinger fra fellesskapet som kom kort tid etter at tidlig tilgang ble lansert. Nyfødte dukker nå også opp i armene til den fødende forelderen i stedet for å materialisere seg et annet sted. En liten visuell feil gjenstår: babyer vises kort opp ned før de lander i riktig holdestilling, men dette er uvesentlig.
Belysning, gateadresser og Melino-polish
Belysningssystemet har fått en merkbar overhaling. Hver lyskilde samhandler nå mer naturlig med overflater, noe som forbedrer det generelle utseendet på interiørbilder. Tomter i Melino viser nå gateadresser med navngitte gater, og tomtegrensene er litt utvidet slik at gulvmalerier kan koble seg til veikanten.
En ny spillinnstilling, «Display Townies on Town Map», lar deg veksle NPC-synlighet på kartet direkte, uten behov for noen omveismodder når du vil finne en bestemt Parafolk.
Hobbyer og et Dorfromantik-samarbeid
Parafolk kan nå lytte til eller danse til musikk fra en radio, der Dansenivå påvirker bevegelsene deres. Teamet kunngjorde også et samarbeid med Dorfromantik, som er tilgjengelig som en Steam-pakke sammen med Paralives. Parafolk kan spille Dorfromantik på datamaskiner i spillet.
Feilrettinger og hurtigreparasjoner
Grunnoppdateringen fikset en lang liste med problemer: mating av småbarn i barnestol, spillhastighetsstabilitet utover 70 spilldager, Avansert transformasjonsverktøy, «Gjør X i Y tidsperiode»-mål, babygenetikk som henter riktig fra foreldre, fjerner avdøde Parafolk fra gatene og korrekt matorienteringen i Parafolk-hender.
To oppfølgingsreparasjoner har kommet siden. Hurtigreparasjon 0.1.7b fikset en softlock ved bruk av «Gå hjem» eller «Rediger utseende» mens en Parafolk holdt en baby. Hurtigreparasjon 0.1.7c løste et problem der Parafolk satte seg fast i trapper etter å ha avbrutt bevegelse mens de bar en baby til en vugge.
Teamet påpeker at modder fra tidlig tilgang kan slutte å fungere med nye oppdateringer, og anbefaler spillere å sjekke for moddoppdateringer før de rapporterer feil. NPC-er som klipper gjennom vegger etter samtaler er et kjent problem som fortsatt jobbes med.
, -
Oppdatering 0.1.7 er et tydelig signal om at Paralives-teamet leser fellesskapstrådene og handler raskt på dem. Den forrige oppdateringen fra 2. juli tok for seg lagringsstørrelse og Steam Cloud; denne fokuserer på å gjøre den daglige spillopplevelsen mer komplett. For et spill i tidlig tilgang er takten på meningsfulle oppdateringer oppmuntrende.
Les hele gjennomgangen hos Sims Community