Paralives-teamet släppte en ordentlig livskvalitetspatch idag, ungefär fem veckor efter 2 juli-uppdateringen som introducerade Steam Cloud och utseenderedigering i spelet. Den här patchen tar itu med bebisar, mat, belysning, livslängder och över ett dussin mindre tillägg som tillsammans jämnar ut kantiga Early Access-upplevelser.
Uppdateringen är live nu på Steam för PC och Mac.
Bebisarna får en helt ny visuell design
Teamet erkände att deras ursprungliga bebismodeller var, med deras egna ord, "bibliskt korrekta" och "Bobby Hill-kodade". 10 augusti-patchen ersätter dem med uppdaterade ansikten som tar hänsyn till föräldrarnas genetik via Paramaker. Reglage som tillämpas på bebisar kommer nu också att föras vidare till senare livsstadier.
Utöver utseendet föds bebisar nu i en förälders armar istället för på marken (tvillingar och trillingar hamnar fortfarande som extras på golvet, men teamet säger att Paras instinktivt prioriterar att lägga dem i sin spjälsäng). Patchen åtgärdar också en bugg där föräldrar kunde flytta ut och av misstag lämna sina barn kvar.
Matförvaring och köksförbättringar
Kylskåp fungerar nu som riktig förvaring. Spelare kan lägga mat inuti för att bromsa förstörning, vilket gör morgonrutiner mer praktiska när din Para behöver en snabb bit innan jobbet. Håller man muspekaren över en tallrik mat visas också kvalitet och tid tills den blir dålig, vilket tar bort en del gissningar från måltidsplaneringen.
Kaffemaskiner fungerar också: att dricka kaffe låter en Para ignorera sömnbehovet i två timmar på bekostnad av att badrumsbehovet töms snabbare.
Gatuadresser, sängtilldelningar och sociala förändringar
Melinos tomter har nu gatunamn och numrerade adresser, vilket gör det lättare att hålla koll på fastigheter när din stad växer. Sängar kan tilldelas specifika Paras, och de väljer sin egen säng på natten utan att behöva dirigeras.
På det sociala planet:
- Intimitet kan initieras direkt genom att klicka på en säng eller en partner, vilket hoppar över den tidigare flerstegsprocessen.
- Kramar är tillgängliga för familjemedlemmar och vänner på vänskapsnivå 3 eller högre, och är inte längre begränsade till romantiska partners.
- Vänner på nivå 3+ kan bjudas in att flytta ihop via Together Cards.
- Att göra slut med någon avslutar nu omedelbart det aktiva samtalet och gruppinteraktionen.
- Paras kan bjuda in andra till vilken tomt de för tillfället besöker via telefonen.
Patchen lägger också till en tydlig fix mot oavsiktligt incest: spelet identifierar nu korrekt utökad familj (morföräldrar/farföräldrar, kusiner, mostrar/farbröder) och blockerar alla romantiska känslor eller handlingar gentemot dem.
Omsbalansering av livslängd
Vuxenstadier fick extra dagar medan förpubertet och yngre stadier kortades ner. Den genomsnittliga livslängden gick från 98 till 112 dagar. Teamet noterade särskilt att en äldre Para som får en bebis nu borde leva tillräckligt länge för att socialtjänsten inte omedelbart ska ta hand om barnet. Det är en mening om ett datorspel.
Belysning, Paramaker-filter och andra tillägg
Inomhusbelysningen fick en genomgång som förändrar hur lampor lyser upp sin omgivning. Paramaker har nu sökfilter för kläder och frisyrer, och fem nya klädmönster lades till.
Andra noterbara tillägg: en växel för att spåra innevånare på stadskartan, Dorfromantik som ett spelbart spel-i-spelet (för att fira ett Steam-paketsamarbete), nya marktexturer hämtade från terrängriteringsverktyg, tomtmålning som sträcker sig något utanför gränserna så att du kan ansluta till trottoarer, samt distinkta animationer för att lyssna på musik jämfört med att dansa till den.
Bugfixar värda att känna till
Tidhastighetsbugggen som fick spelet att krascha efter 70 speldagar har åtgärdats. Verktyget Advanced Transform Tool ska inte längre förstöra objektpositioner vid omladdning. Tidsbegränsade mål ("Gör X under Y mängd tid") fortskrider nu korrekt. Döda Paras slutar ligga på gatan i dagar, sömnprat är borta, och småbarn som redan sitter i en barnstol kan äntligen matas utan att först behöva tas ur den.
De fullständiga uppdateringsanteckningarna och en tvåminuters videoöversikt finns på Sims Community.
Det här är den typen av patch som antyder att Paralives Early Access-banan håller sig stabil: ingenting flashigt nog för en trailer, men dussintals små beslut som gör spelet märkbart mer spelbart vecka för vecka.