Paralives-teamet slapp en solid livskvalitets-patch i dag, omtrent fem uker etter 2. juli-oppdateringen som introduserte Steam Cloud og utseenderedigering i spillet. Denne oppdateringen tar tak i babyer, mat, belysning, livssyklusen og over et dusin mindre tillegg som til sammen jevner ut de røffe kantene i Early Access.
Oppdateringen er live på Steam for PC og Mac.
Babyer får en fullstendig visuell oppgradering
Teamet erkjente at de originale babymodellene var, med egne ord, "biblically accurate" og "Bobby Hill coded." 10. august-patchen erstatter dem med oppdaterte ansikter som tar hensyn til foreldrenes genetikk via Paramaker. Justeringer gjort på babyer vil nå også videreføres til senere livsfaser.
Utover utseendet dukker babyer nå opp i armene til en forelder ved fødselen, i stedet for på fortauet (tvillinger og trillinger legges fortsatt ned på gulvet, men teamet sier at Paraer instinktivt vil prioritere å legge dem i vuggen). Patchen fikser også en feil der foreldre kunne flytte ut og ved et uhell etterlate barna sine.
Matlagring og kjøkkenforbedringer
Kjøleskap fungerer nå som ordentlig oppbevaring. Spillere kan legge mat oppi for å bremse forråtnelsen, noe som gjør morgenrutinene mer praktiske når Paraen din trenger en rask matbit før jobb. Når man holder musepekeren over en tallerken med mat, vises kvaliteten og hvor lenge det er til maten blir dårlig – noe som fjerner litt av gjettingen fra måltidsplanlegging.
Kaffemaskiner fungerer også: å drikke kaffe lar en Para ignorere søvnbehovet i to timer, men på bekostning av at baderombehovet tømmes.
Gateadresser, sengeplasser og sosiale endringer
Tomtene i Melino har nå gatenavn og nummererte adresser, noe som gjør det enklere å holde oversikt over eiendommer etter hvert som byen vokser. Senger kan tildeles spesifikke Paraer, og de vil selv velge sin seng om natten uten å bli instruert.
På det sosiale plan:
- Intimitet kan nå igangsettes direkte ved å klikke på en seng eller en partner, og man slipper dermed den tidligere flertrinnsprosessen.
- Klemming er tilgjengelig for familiemedlemmer og venner på vennskap nivå 3 eller høyere, og er ikke lenger forbeholdt romantiske partnere.
- Venner på nivå 3+ kan inviteres til å flytte inn via Together Cards.
- Å gjøre det slutt med noen avslutter nå umiddelbart den aktive samtalen og gruppeinteraksjonen.
- Paraer kan invitere andre til den tomten de for øyeblikket besøker, via telefon.
Patchen legger også til en tydelig løsning for utilsiktet incest: spillet oppdager nå korrekt utvidet familie (besteforeldre, søskenbarn, onkler) og blokkerer romantiske følelser eller handlinger overfor dem.
Ny balanse i livssyklusen
Voksne livsfaser fikk ekstra dager, mens førskolebarn og yngre livsfaser ble kortet ned. Gjennomsnittlig livsvarighet gikk fra 98 til 112 dager. Teamet påpekte spesielt at en eldre Para som får en baby, nå bør leve lenge nok til at barnevernet ikke umiddelbart overtar barnet. Det er en setning om et videospill.
Belysning, Paramaker-filtre og andre tillegg
Innendørsbelysning fikk en overhaling som endrer hvordan lamper lyser opp omgivelsene. Paramaker har nå søkefiltre for klær og frisyrer, og fem nye klesmønstre er lagt til.
Andre merkbare tillegg: en bryter for å spore tilfeldig genererte beboere på bykartet, Dorfromantik som et spillbart spill-i-spillet (for å feire et Steam-bundle-samarbeid), nye bakketeksturer hentet fra terrengmalerverktøy, tomtmaling som strekker seg litt forbi grensene slik at du kan koble til fortau, og egne animasjoner for å lytte til musikk kontra å danse til det.
Feilrettinger det er verdt å vite om
Tidshastighets-feilen som fikk spillet til å krasje etter 70 spilldager, er nå fikset. Advanced Transform Tool skal ikke lenger korrumpere gjenstandsposisjoner ved innlasting. Tidsbegrensede mål ("Gjør X i Y antall tid") fungerer nå som de skal. Døde Paraer vil slutte å ligge i gaten i dagevis, søvnsnakking er borte, og småbarn som allerede sitter i høystolen kan endelig mates uten å måtte løfte dem ut først.
De fullstendige patchnotatene og en to minutters videogjennomgang er tilgjengelig hos Sims Community.
Dette er nettopp den typen patch som tyder på at Paralives Early Access-kursen holder seg stødig: ingenting spektakulært nok for en trailer, men dusinvis av små beslutninger som gjør spillet merkbart mer spillbart uke for uke.