En titt innanför – En dag i livet på The Sims 4-studion
Postat av AlexanderAhlsen, torsdag 11 september 2014 Ett nytt blogginlägg publicerades på TheSims.com igår, om arbetet med The Sims 4! Det är en inblick i hur studion fungerar. Läs vidare för att ta del av bloggen!
** Nu när The Sims 4 har lanserats tänkte jag att det kunde vara kul att visa hur en vanlig dag ser ut för mig som Senior Animator på studion!
Tidig morgon: Anländer till EA
Första punkten för dagen är att kolla e-posten efter eventuella problem, frågor eller förfrågningar, samtidigt som jag synkar ned den senaste versionen av spelet. Jag tittar igenom min kalender för att se om det finns några möten där vi ska gå igenom design- eller implementationsplaner. Om inga möten är inbokade innebär det vanligtvis att jag kommer att animera, testa eller förfina vårt arbete i spelet.
Förmiddag: Standup-möten, recensioner och förberedelse av ny animation
Animationsteamet brukar ha ett snabbt möte på morgonen – lite som en namnupprop. När vårt namn ropas upp berättar vi vad vi ska jobba med den dagen. En kort mening om funktionen och hur långt vi har kommit räcker oftast. Som team är det viktigt för oss att veta vem som arbetar med vad. Mötet är informellt och snabbt, och varar sällan mer än 5–10 minuter. Sedan återvänder vi till våra stationer och fortsätter arbeta. Under nästkommande timme träffar våra animationsregissörer var och en av oss för att granska animationernas kvalitet. Teamet är stort, så regissörerna har delat upp oss i två grupper för att effektivisera granskningstiden. Vi kallas kärleksfullt för Röda laget och Blå laget. Under genomgången med en regissör tittar vi på det första utkastet av blockad animation, spelar in referensvideor, diskuterar hur en funktion ska fungera i spelet, får feedback på animationen och diskuterar eventuella tekniska problem.
Lunchrasten:
Jag brukar gå ut med mitt animationsgäng. Jag handleder tre animatörer och vi försöker lämna campus och äta lunch tillsammans en gång i veckan. Varje gång väljer vi ett nytt ställe – det svåraste är att få oss fyra att enas om vart vi ska gå.

Eftermiddag: Stadig produktivitet
Efter lunch är det oftast lugnt och fokuserat. En av de bästa delarna med att vara animatör för The Sims är att skapa känslan av liv. Medan vi sitter med våra karaktärer strävar vi efter att tillföra liv, mänsklighet och roliga nyanser till allt vi skapar. Att jobba med The Sims ger oss den sällsynta möjligheten att gestalta både fantastiska och komiska ögonblick ur vardagslivet. Det är verkligen något unikt inom spelutveckling. Jag känner inte till något annat projekt där designers kan beställa en animation för att: plunsa en toalett, ta mat ur ugnen, ha en klumpig första kyss eller gunga i en apstege. Det är ett mycket givande arbete för en animatör.
Eftermiddag: Risk för möten
Vilken dag som helst kan det dyka upp möten. Vi har konstteamsmöten och animationsledarmöten för att diskutera övergripande mål, problem, schemaläggning och beroenden. Jag håller även i ett möte varannan vecka med övriga ledare och regissörer för att gå igenom ny teknik eller animationsstil. Vi använder dessa möten för att utbilda animationsteamet om förbättringar av våra verktyg, ändringar i arbetsflöden eller för att dela animationer med varandra. Det fungerar också som en frågestund och öppet forum för att lyfta frågor.

När som helst: Spontana förfrågningar från ingenjörer, ljud- eller effektteamet
Under produktionen av ett spel förbättrar och redigerar vi ständigt vår programvara. Det är därför inte ovanligt att en ingenjör eller annan teammedlem dyker upp och ber om en liten justering här eller en förändring där, när vi väl är klara med ett pass. Ingenting existerar i ett vakuum, och för att vårt arbete ska se bra ut i spelet behöver vi samarbeta med andra discipliner för att få funktioner och innehåll att se så bra ut som möjligt. För mig är detta en av mina favoritdelar – jag älskar att jobba med ingenjörer. Jag älskar felsökningen och problemlösningen som följer med att implementera en del av spelet. Det hjälper också att vi har en fantastisk grupp av otroligt smarta kollegor som är ansvarsfulla, generösa och hjälpsamma när problem ska lösas.
Kväll: Stänger för natten
Ungefär spegelvänt mot hur vi anlände på morgonen lämnar vi kontoret en efter en på kvällen och återvänder hem. Ibland stannar några i teamet lite längre och spelar Battlefield, och det finns en spelgrupp som tar över ett konferensrum på fredagskvällar. Ibland går några av oss ut och käkar en hamburgare på ett ställe i närheten. En av de verkligt fina sakerna med att jobba här är att vi vänjer oss vid varandra, vi växer tillsammans och vi blir en andra familj. Jag respekterar mina kollegor även om jag inte alltid håller med dem – jag uppskattar hur de har hjälpt mig att växa. Det är ett team i ordets verkliga bemärkelse: vi bidrar alla till att skapa något mycket mer fantastiskt än vad någon av oss skulle kunna åstadkomma ensam.
Jag hoppas att du tyckte om den här inblicken i min vardag på studion och hur livet ser ut som animatör här på EA!
Dela detta:
Relaterat
Detta inlägg finns även på: Norwegian Bokm
Berätta vad du tycker
Taggar: sims, sims 4, The Sims, The Sims 4, The Sims studios