En titt inn i en dag i livet på The Sims 4-studioet
Publisert av AlexanderAhlsen, torsdag 11. september 2014
Et nytt blogginnlegg dukket opp på TheSims.com i går, om arbeidet med The Sims 4! Det er et innblikk i hvordan studioet fungerer. Les videre for å lese bloggen!
Nå som The Sims 4 er lansert, tenkte jeg det kunne være morsomt å vise dere hvordan en vanlig arbeidsdag ser ut for meg som senior animatør på studioet!
Tidlig morgen: Ankomst til EA
Første punkt på dagsordenen er å sjekke e-post for eventuelle problemer, henvendelser eller forespørsler, mens jeg synkroniserer ned den nyeste versjonen av spillet. Jeg ser gjennom kalenderen for å finne ut om jeg har møter om design eller implementeringsplaner. Hvis jeg ikke har møter, betyr det som regel at jeg vil bruke dagen på å animere, teste eller forbedre arbeidet vårt i spillet.
Formiddag: Morgenmøter, gjennomganger og forberedelse av ny animasjon
Animasjonsteamet pleier å ha et kort møte om morgenen – litt som en navneopprop. Når navnet vårt blir ropt opp, forteller vi hva vi skal jobbe med den dagen. En kort setning om hva oppgaven går ut på og hvor langt vi har kommet, holder vanligvis. Som team er det nyttig å vite hvem som jobber med hvilke ressurser. Møtet er uformelt og raskt, og varer sjelden mer enn 5 til 10 minutter. Så går vi tilbake til plassene våre og fortsetter arbeidet. I den neste timen møter animasjonsdirektørene hver enkelt av oss for å vurdere animasjonene våre med tanke på kvalitet. Teamet er stort, så direktørene har delt oss i to for å effektivisere gjennomgangene. Vi kalles kjærlig nok Rødt lag og Blått lag. I møtet med en direktør ser vi på det første utkastet av den blokkerte animasjonen, tar referansevideoer, diskuterer hvordan en funksjon skal fungere i spillet, får tilbakemeldinger på animasjoner eller tar opp tekniske utfordringer.
Lunsjtid:
Jeg liker å gå ut med animasjonsgruppa mi. Jeg veileder tre animatører, og vi prøver å dra ut og spise lunsj sammen en gang i uken – alltid et nytt sted. Det vanskeligste er å bli enige om hvor vi skal gå, alle fire.

Ettermiddag: Jevn og god arbeidsflyt
Etter lunsj er det som regel rolig og fokusert stemning. En av de beste sidene ved å være animatør for The Sims er å skape følelsen av liv. Mens vi jobber med karakterene våre, streber vi etter å gi alt vi lager liv, menneskelighet og morsomme nyanser. Å jobbe med The Sims gir oss den sjeldne muligheten til å skape både fantastiske og klønete øyeblikk fra hverdagslivet. Det er ganske unikt i spillutviklingsverdenen. Jeg kjenner ikke til andre prosjekter der designerne kan be om animasjoner som: å stikke hull på en tett toalett, ta mat ut av ovnen, ha et klumsete førstekyss, eller leke seg på en klatrestativ. Det er virkelig givende arbeid for en animatør.
Ettermiddag: Møter kan dukke opp
Når som helst i løpet av dagen kan det dukke opp møter. Vi har kunstteammøter og animasjonsledermøter for å diskutere overordnede mål, bekymringer, planlegging og avhengigheter. Jeg holder også et annenhvert-ukentlig møte med de andre lederne og direktørene for å gå gjennom ny teknologi eller animasjonsstil. Vi bruker dette møtet til å lære animasjonsteamet om forbedringer i verktøyene våre, endringer i arbeidsflytene, eller til å dele animasjoner med hverandre. Det fungerer også som en spørsmål-og-svar-økt og et åpent forum der vi kan ta opp det som ligger på hjertet.

Når som helst: Uformelle forespørsler fra ingeniører, lyd- eller effektteamet
Under produksjonen av et spill jobber vi kontinuerlig med å redigere og forbedre programvaren vår. Det er derfor ikke uvanlig at en ingeniør eller et annet teammedlem stikker innom og ber om en liten endring her eller en justering der, etter at vi har levert et arbeidsutkast. Ingenting eksisterer i et vakuum, og for at arbeidet vårt skal se bra ut i spillet, må vi samarbeide med andre faggrupper for å få funksjoner og innhold til å se best mulig ut. Dette er faktisk en av favorittdelene mine – jeg elsker å jobbe med ingeniørene. Jeg elsker feilsøkingen og problemløsningen som følger med implementeringen av en del av spillet. Det hjelper også at vi har en fantastisk gjeng med skikkelig dyktige kollegaer som er ansvarlige, imøtekommende og hjelpsomme når problemer skal løses.
Kveld: Avslutningen av arbeidsdagen
På mange måter speiler slutten på dagen begynnelsen – en etter en glir vi ut av kontoret og hjem igjen. Noen ganger blir deler av teamet litt lenger og spiller Battlefield, og det er en spillegruppe som tar over et møterom på fredagskveldene også. Noen ganger drar vi ut og spiser burgere på en lokal restaurant. En av de virkelig fine tingene med å jobbe her er at vi blir vant til hverandre, vokser sammen og blir som en ekstra familie. Jeg respekterer lagkameratene mine selv om vi ikke alltid er enige – jeg setter stor pris på hvordan de har hjulpet meg å utvikle meg. Det er et ekte lag i ordets rette forstand: vi bidrar alle til å skape noe langt mer fantastisk enn noen av oss kunne klart alene.
Jeg håper du likte dette innblikket i hverdagen min på studioet og hvordan det er å være animatør her hos EA!
Del dette:
Relatert
Dette innlegget er også tilgjengelig på: Norsk bokmål
Fortell oss hva du mener
Tagger: sims, sims 4, The Sims, The Sims 4, The Sims studios