Paralives lanserades i Early Access den 25 maj, och ungefär fem veckor senare håller indie-livssimuleringen stadigt på 91% positiva omdömen på Steam med mer än 17 000 recensioner. För ett crowdfundat spel som konkurrerar i en genre dominerad av EA:s The Sims-franchise är det ett starkt första intryck.
Cinelinx publicerade nyligen en genomgång av hur Paralives ligger till just nu, och diskussionen det väckte är värd att gå igenom för alla som fortfarande är osäkra.
Vad som faktiskt finns i spelet just nu
Den nuvarande Early Access-versionen innehåller Paramaker (karaktärsskapare med höjdreglage, ansikts- och kroppsskulptering samt outfitdesign), ett rutnätsfritt byggsystem med böjda väggar och flernivåvåningar, samt en öppenvärldstad med butiker, parker, restauranger och museer. Karriärer, relationer, färdigheter och ett personlighetsdragssystem fungerar, tillsammans med ett inbyggt modding-gränssnitt och Steam Workshop-stöd.
Möbler kan både storleksändras och färgläggas via ett färghjul, vilket tar bort problemet med att leta efter rätt färgruta som Sims-byggare känner väl till. Byggverktygen har fått särskilt beröm från kritiker och spelare. PC Gamer beskrev spelets potential som "bländande", medan TheGamer menade att mekanikerna är "enkla att lära sig och njuta av".
Vi publicerade vår egen Early Access-recension tidigare den här veckan och kom fram till ett liknande intryck: byggdelen är den bästa livssimulationsgenren har producerat, men liveläget behöver fortfarande tid att mogna.
Löftet om ingen betald DLC
En detalj som ständigt återkommer i bevakningen är Paralives Studios åtagande att aldrig släppa betald DLC. Allt framtida innehåll – inklusive väder, årstider, husdjur (hundar, katter och hästar), bilar, båtar, pooler, bröllop, trädgårdsodling och stadsredigeringsverktyg – kommer att levereras som gratis uppdateringar under det uppskattade tvååriga Early Access-fönstret.
Till ett pris på $39,99 (för närvarande 20% rabatt, $31,99 till och med 9 juli) ser värdeerbjudandet annorlunda ut än vad livssimuleringsspelares är vana vid. Priset kommer att höjas successivt i takt med att innehåll läggs till före den fullständiga lanseringen, så att köpa nu är i praktiken ett early bird-erbjudande.
Hur det jämförs med The Sims
Paralives försöker inte kopiera The Sims 4. Den cel-shadade konststilen, den rutnätsfria arkitekturen och öppenvärldsstrukturen skiljer det åt visuellt och mekaniskt. Där The Sims 4 förlitar sig på laddningsskärmar mellan tomter och färdiga rumsmallar låter Paralives dig gå mellan platser och bygga utan rutnätsbegränsningar från start.
Med det sagt är den nuvarande funktionslistan tunnare än vad The Sims 4 erbjuder efter ett decennium av expansioner. Det finns inget väder ännu, inga husdjur, ingen simning. Färdplanen tar upp allt det, men tålamod krävs.
Uppdateringar kommer i snabb takt
Utvecklingstakten sedan lanseringen har varit uppmuntrande. Patchen den 2 juli minskade sparfiler från ungefär 500 MB ned till 30 MB, lade till Steam Cloud-synkronisering och flera autosparningar, samt introducerade redigering av utseende i spelet via speglar. Det är den typen av snabb iteration som Early Access-köpare hoppas på att se.
För livssimuleringsfans som vill följa spelets framsteg eller hoppa in nu finns Paralives på Steam för Windows och macOS.
Ursprunglig källa: Cinelinx via Google News - Paralives