Paralives gik i Early Access den 25. maj, og cirka fem uger senere holder den uafhængige livssimulator sig stabilt på 91 % positive anmeldelser på Steam fordelt over mere end 17.000 vurderinger. For et crowdfundet spil, der konkurrerer i en genre domineret af EA's The Sims-franchise, er det en stærk start.

Cinelinx offentliggjorde for nylig en gennemgang af, hvor Paralives befinder sig indtil videre, og den debat, det satte i gang, er værd at se nærmere på for dem, der stadig er i tvivl.

Key art for Paralives

Hvad er der egentlig i spillet lige nu

Den nuværende Early Access-version indeholder Paramaker (en karakterskaber med højdeskydere, ansigtsskulptur, kropsformgivning og tøjdesign), et gitterfrit byggesystem med buede vægge og forskudte etager samt en åben by med butikker, parker, restauranter og museer. Karrierer, relationer, færdigheder og et personlighedstræk-system er funktionelle, ligesom en modding-grænseflade i spillet og Steam Workshop-support.

Early Access breakdown

Møbler kan både ændres i størrelse og farvelægges via et farvehjul, hvilket løser det velkendte "find den rigtige farveprøve"-problem, som Sims-byggere kender alt for godt. Byggeværktøjerne har især høstet ros fra anmeldere og spillere. PC Gamer beskrev spillets potentiale som "blændende", mens TheGamer kaldte mekanikken "nem at lære og nyde."

Vi udgav vores egen Early Access-anmeldelse tidligere på ugen og kom frem til et lignende indtryk: byggedelen er det bedste, livssimulatorgenren nogensinde har leveret, men livetilstanden har stadig brug for tid til at modnes.

Løftet om ingen betalt DLC

Et punkt, der bliver ved med at dukke op i omtalen, er Paralives Studios løfte om aldrig at udgive betalt DLC. Alt fremtidigt indhold – herunder vejr, årstider, kæledyr (hunde, katte og heste), biler, både, swimmingpools, bryllupper, havearbejde og redigeringsværktøjer til byen – vil blive leveret som gratis opdateringer inden for det anslåede to-årige Early Access-vindue.

Til $39,99 (i øjeblikket 20 % rabat til $31,99 frem til den 9. juli) er prisforholdet anderledes end det, livssimulatorspillere er vant til. Prisen stiger gradvist i takt med, at der tilføjes indhold inden den endelige udgivelse, så at købe ind nu er reelt set en fordel for de tidlige købere.

Hvordan det klarer sig sammenlignet med The Sims

Paralives forsøger ikke at kopiere The Sims 4. Den cel-shadede kunststil, det gitterfrie byggeri og den åbne verdensstruktur adskiller det visuelt og mekanisk. Hvor The Sims 4 bruger loadingskærme mellem grunde og færdiglavede rumskabeloner, kan man i Paralives gå mellem lokationer og bygge uden gitterbegrænsninger fra starten.

Det sagt er den nuværende funktionsliste slankere end det, The Sims 4 tilbyder efter et årti med udvidelsespakker. Der er endnu ingen vejr, ingen kæledyr og ingen svømning. Køreplanen adresserer alt det, men det kræver tålmodighed.

Opdateringer kommer hurtigt

Udviklingstempoet siden lanceringen har været opmuntrende. Opdateringen den 2. juli reducerede gemfilerne fra cirka 500 MB til 30 MB, tilføjede Steam Cloud-synkronisering og flere automatiske gemmer samt indførte udseenderedigering i spillet via spejle. Det er præcis den slags hurtig udvikling, Early Access-købere håber at se.

For livssimulator-fans, der vil følge spillets udvikling eller hoppe i nu, er Paralives tilgængeligt på Steam til Windows og macOS.

Original source: Cinelinx via Google News - Paralives

Relateret læsning på SimGoodie