Vad Makin' Magic lägger till

Makin' Magic är det sjunde och sista expansionspaketet till The Sims, utvecklat av Maxis och utgivet av Electronic Arts. Paketet släpptes den 31 oktober 2003 i Europa och introducerade ett magisystem som låter simmar skapa trollformler, besvärjelser och trolldrycker. Expansionen innehåller över 175 nya föremål med övernaturligt och karnevalstema samt ett nytt grannskap vid namn Magic Town, vilket gör det till den största expansionen som släpptes till originalspelet.

The Sims: Makin' Magic - The Sims Wiki
The Sims: Makin' Magic - The Sims Wiki Källa: thesimswiki.com

Magisystemet

Kärnan i Makin' Magic är ett ingrediensbaserat magisystem. Simmar samlar och tillverkar ingredienser som kan köpas från försäljare i Magic Town, tillverkas hemma med specialutrustning eller fås genom byteshandel och uppdrag. Ingredienserna förvaras i simmens inventarie och kombineras med rätt utrustning för att ladda en trollstav med en formel eller skapa en besvärjelse. Recepten låses upp ett i taget i familjens trollbok, och varje formel har en unik baksmällseffekt, allt från paddplågor till ormar och blixtnedslag. Formler kan hantera hushållsbehov, laga mat, påverka relationer, ge liv åt föremål eller förvandla grannar till grodor.

The Sims: Makin' Magic gameplay
The Sims: Makin' Magic gameplay Källa: thesimswiki.com

Magic Town och MagiCoins

Magic Town är ett nytt karnevalstema grannskap med försäljare som säljer magiska ingredienser och föremål, tillsammans med magirelaterade minispel. Simmar tjänar och spenderar MagiCoins som lokal valuta när de besöker grannskapet. Magic Town fungerar som den centrala platsen för att skaffa sällsynta ingredienser och drakägg, och erbjuder uppdrag och byteshandel med försäljare.

Drakar

Makin' Magic introducerade sällskapsdjursdrakar till The Sims. Simmar kan köpa drakägg från Magic Town, och beroende på hur ägget behandlas innan det kläcks får draken ett av tre olika temperament.