Hva Makin' Magic tilfører
Makin' Magic er den sjuende og siste utvidelsespakken til The Sims, utviklet av Maxis og utgitt av Electronic Arts. Pakken ble lansert 29. oktober 2003 i Nord-Amerika og 31. oktober i Europa. Den introduserte et magisystem som lar Simmer lage trylleformler, sjarm og trylledrikker. Pakken la til over 175 nye gjenstander med overnaturlig og karnevalstema, og er den største utvidelsen som ble utgitt til originalspillet.
Magisystemet
Kjernen i Makin' Magic er et ingrediensbasert magisystem. Simmer samler og lager ingredienser som kan kjøpes fra forhandlere i Magic Town, lages hjemme med spesialutstyr, eller skaffes gjennom byttehandel og oppdrag. Ingrediensene lagres i en Sims inventar og kombineres med riktig utstyr for å lade en tryllestav med en formel eller produsere en sjarm. Oppskrifter på formler låses opp én etter én i familiens Spellbook, og hver formel har en unik bakfyringseffekt, fra paddeplager til slanger og lynnedslag. Formler kan dekke husholdningsbehov, lage måltider, påvirke relasjoner, gi gjenstander liv eller forvandle naboer til frosker.
Magic Town og MagiCoins
Magic Town er et nytt nabolag med forhandlere som selger magiske ingredienser og gjenstander, sammen med magirelaterte minispill. Simmer tjener og bruker MagiCoins som lokal valuta når de besøker nabolaget. Magic Town fungerer som hovedområdet for å skaffe sjeldne ingredienser og drageegg.
Drager
Makin' Magic introduserte kjæledyrdrager til The Sims. Simmer kan kjøpe drageegg fra Magic Town, og avhengig av hvordan egget behandles før det klekkes, får dragen ett av tre ulike temperamenter.