Gratis uppdateringar under tidig åtkomst
InZOI får regelbundna gratis uppdateringar medan spelet befinner sig i tidig åtkomst på PC. Istället för att sälja expansionspaket lägger Krafton till nya system, karriärer, världar och livskvalitetsförbättringar i numrerade uppdateringar som släpps ungefär varje månad. Regissör Hyungjun "Kjun" Kim publicerar utvecklardagböcker vid stora uppdateringar för att förklara designbeslut och beskriva vad som kommer härnäst.
Fundamentals First och 2026 års vägkarta
I slutet av december 2025 presenterade Kjun en årsövergripande vägkarta byggd kring idén "Fundamentals First", ett löfte om att stärka kärnspelet innan nya funktioner prioriteras. Planen delar upp året i kvartalsvisa milstolpar. Q1 2026 introducerade utökade karriärer som skönhets- och polisroller, ett ryktessystem, gymnasiecampusar, blomsterodling, minnesspårning samt nya europeiska och Hanok-arkitekturstilar. Q2 2026 tillförde frilanskarriärer som skrivande, fotografering och spelutveckling, tillsammans med ett fängelsesystem, röstanpassning och K-pop-innehåll. Q3 och Q4 riktar fokus mot tonåringars extrajobb, ett händelseminnes- och dagbokssystem, stöd för böjda väggar, källarbygge och terrängverktyg.
En separat moddningsvägkarta löper parallellt med innehållsplanen, med milstolpar för moddhantering i spelet, utökat ModKit-stöd för tillbehör och rörelser, fordonsmoddning och Lua-skriptmoddning mot slutet av 2026.
Senaste uppdateringar
Uppdatering 0.9.0 lade till aktiva gymnasier med lektioner, klubbar och bal, klädbutiksverksamheter, experimentella förstapersons- och körlägen samt utökad bebismekanik. Apriluppdateringen 2026 migrerade spelet till Unreal Engine 5.6, introducerade nya karriärer i alla städer och lade till frilansmöjligheter. PS5-versionen av inZOI har skjutits upp till första halvåret 2027 för att Krafton ska kunna bygga konsolanpassade kontroller, ett omdesignat gränssnitt och DualSense-integration.