The Sims 4 bygde byggemodus helt om fra bunnen av og introduserte verktøy som aldri før hadde dukket opp i et Sims-spill. Justerbare vegghøyder, dra-og-flytt-rom og ferdige rommalermaler gjorde alle sin debut her, og de utgjør fortsatt ryggraden i enhver tomt du bygger i spillet.
Denne guiden tar for seg hvert av disse kjernebyggeverktøyene: hva de gjør, hvordan du bruker dem, og hvor de passer inn i arbeidsflyten din.
Slik kommer du inn i byggemodus
Byggemodus er ett av The Sims 4s tre hovedgrensesnitt, sammen med Livsmodus (der Simsene dine lever hverdagslivet sitt) og Lag en Sim (der du designer utseendet deres). Du kan bytte til byggemodus når som helst mens du spiller på en boligtomt ved å klikke på byggemodusknappen i kontrollpanelet øverst til høyre, eller trykke F3 på tastaturet.
Når du er inne, ser du byggekatalogen langs venstre side av skjermen. Det er her du finner vegger, gulv, tak, vinduer, dører og alle plasserbare objektkategorier som er tilgjengelige for tomten din. Katalogen er organisert etter romtype og funksjon, så du kan bla gjennom kjøkkenutstyr, soveromsmøbler, utendørsobjekter og mer.
Før du begynner å plassere noe, er det lurt å forstå tomtegrensene. Hver tomt i The Sims 4 har et fast fotavtrykk, og bygget ditt kan ikke strekke seg utenfor disse kantene. Du kan se tomtegrensen som en svak kontur på bakken mens du er i byggemodus. Å planlegge oppsettet med denne begrensningen i tankene sparer deg for å gå tom for plass midt i en bygging.
Vegger, rom og de tre vegghøydeinnstillingene
Den mest grunnleggende bygghandlingen er å tegne vegger. Du kan klikke og dra for å plassere veggdeler i rette linjer og forme skjelettet til huset ditt ett stykke om gangen. For raskere romoppretting lar romverktøyet deg tegne en komplett rektangulær innhegning i én enkelt dra-bevegelse.
Det som skilte The Sims 4 fra alle tidligere spill i serien, var muligheten til å tilpasse vegghøyden. For første gang i Sims-historien kunne spillerne endre høyden på veggene sine. Dette åpnet for arkitektoniske stiler som rett og slett ikke var mulige før – fra koselige hytter med lave tak til storslåtte vestibyler med høye vegger.
Vegghøyden kan endres til tre forskjellige innstillinger: lav, middels og høy. Du justerer dette ved hjelp av vegghøydekontrollen i byggemodusverktøylinjen. Innstillingen gjelder per etasje, så du kan ha en første etasje med høye vegger og en andre etasje med lave vegger om det passer designet ditt. Denne fleksibiliteten er nyttig for å skape varierende taklinjer og interessante innvendige proporsjoner på tvers av forskjellige etasjer i et hus.
Hver høydeinnstilling påvirker hvordan objekter og dekorasjoner plasserer seg i rommet. Høyere vegger gir deg mer vertikalt rom til å stable hyller, henge kunstverk i ulike høyder eller skape en luftig, åpen følelse. Lavere vegger gir en mer intim og jordnær atmosfære som fungerer godt for loftsrom, kjellere eller bygg i liten skala.
Justering av vindu- og dørplassering
I tillegg til vegghøyden lar The Sims 4 deg også justere den vertikale plasseringen av vinduer på vegger. I stedet for å låse vinduer til én fast standardposisjon kan du skyve dem opp eller ned til akkurat der du vil ha dem. Dette fungerer godt i kombinasjon med vegghøydeinnstillingene: en høy vegg kan se best ut med vinduer plassert høyere opp, mens en lav vegg har godt av vinduer nærmere standardposisjonen.
Dører festes automatisk til bunnen av veggen, men vinduer gir deg den vertikale friheten. Dette kontrollnivået gjør at du kan skape renere eksteriørfasader og tilpasse vindusplasseringen til innvendige møbeloppsettet. En rekke vinduer alle satt i samme høyde langs en yttervegg utgjør en merkbar forskjell i hvor polert et bygg ser ut fra gaten.
Flytte rom og hele hus
En av de mest praktiske funksjonene i byggemodus er muligheten til å flytte rom etter at du allerede har plassert dem. I stedet for å rive vegger og tegne alt på nytt når du innser at et soverom ville fungert bedre på den andre siden av huset, kan du velge rommet og dra det til en ny posisjon på tomten.
Dette gjelder også for hele hus. Hvis du har bygget en struktur og vil flytte den på tomten – kanskje for å gi plass til en hage eller justere avstandene til tomtegrensen – kan du plukke opp hele bygget og flytte det. Dette var en stor forbedring i livskvalitet sammenlignet med tidligere Sims-spill, der det å flytte et hus betydde å bygge det opp igjen fra bunnen.
Når du flytter et rom, følger alle objektene inne i det med. Vegger, gulv og plasserte gjenstander forblir intakte. Det samme gjelder når du flytter et helt hus. Dette gjør store layoutendringer langt mindre stressende enn de ellers ville vært, og det oppmuntrer til eksperimentering. Hvis et oppsett ikke føles riktig, kan du omorganisere rom uten å miste noe arbeid.
Stilsatte rom og smart møbelplassering
For spillere som ønsker et møblert rom uten å plassere hvert enkelt objekt for hånd, har byggemodus ferdige stilsatte rom. Dette er rommalere som leveres med møbler, veggkledning og gulvbelegg allerede arrangert inne i dem.
Du velger et stilsatt rom fra katalogen og drar det inn på tomten din. Mens du drar, kan du justere rommets størrelse og form – strekke eller krympe det for å passe inn i plantegningen din. Det som gjør denne funksjonen særlig nyttig, er måten møblene inne reagerer på endringer: når du endrer rommets dimensjoner, omorganiserer objektene seg logisk for å passe den nye plassen. Strekker du en stue bredere, forskyver sofaen seg for å tilpasse seg den ekstra veggbredden. Krymper du et soverom, repositionerer sengen seg slik at alt fortsatt passer.
Dette er nyttig for raske bygg, starterhjem eller situasjoner der du vil at et rom skal se ferdig ut uten å bruke tid på individuell objektplassering. Du kan alltid gå tilbake og bytte ut enkeltdeler etterpå hvis standardoppsettet ikke passer smaken din. Stilsatte rom fungerer som et utgangspunkt heller enn et ferdig produkt, og de passer godt sammen med innhold fra tilleggsutvidelser. Spillere som ser etter nye møbleringsalternativer, kan bla gjennom de nyeste Maker Packs på The Sims 4 Marketplace, som jevnlig tilfører møbler og dekor til katalogen.
Fundamenter
The Sims 4 håndterer fundamenter annerledes enn noen av de tidligere spillene i serien. Du kan legge til et fundament på huset ditt når som helst, selv etter at vegger, rom og møbler allerede er på plass. Du kan også endre fundamenthøyden når du vil.
Denne fleksibiliteten betyr at du ikke trenger å planlegge fundamentet før du begynner å bygge. Hvis du er ferdig med et hus og bestemmer deg for at det ville sett bedre ut løftet opp fra bakken, kan du øke fundamenthøyden uten å forstyrre resten av strukturen. Spillet justerer automatisk inngangspunktene når du hever fundamentet, slik at huset forblir tilgjengelig for Simsene dine.
Fundamenthøyde er et estetisk valg som kan endre hele følelsen av et bygg. Et hus uten fundament ligger plant med bakken og fremstår som uformelt eller moderne. Et hevet fundament gir et mer tradisjonelt eller opphøyd uttrykk og kan være nyttig på tomter der du ønsker illusjonen av ujevnt terreng. Å eksperimentere med fundamenthøyde koster ingenting og tar sekunder, så det er verdt å prøve ulike nivåer før du bestemmer deg for et endelig utseende.
Siste finpuss: overflater og utendørsrom
Når det strukturelle arbeidet er ferdig, tilbyr byggemodus verktøy for å påføre overflatebehandlinger på vegger og gulv. Du kan male innvendige og utvendige vegger med forskjellige farger, mønstre og teksturer. Gulv kan kles med parkett, fliser, teppe eller andre materialer. Hvert veggsegment og gulvflis kan ha sin egen overflatebehandling, så du kan blande materialer i ett enkelt rom eller lage aksentvegger.
Utenfor huset kan du skape en hage ved å plassere utendørsobjekter, landsskapelementer og planter fra byggekatalogen. Gjerder, stier, trær, busker og dekorative gjenstander er alle med på å forvandle en tom tomt til et ferdig rom som føles bebodd. Kombinasjonen av overflatebehandlinger og utendørs landskapsarbeid er der et bygg går fra å være en funksjonell boks til noe som faktisk ser ut som et hjem. Selv små detaljer – som å matche utvendig maling med hagegjerdets farge eller kle en sti med lys – utgjør en merkbar forskjell i det ferdige resultatet.
Den offisielle byggemodus-traileren
EA slapp en offisiell Build Mode Trailer i forbindelse med forhåndsdekningen av The Sims 4, og viste mange av verktøyene beskrevet ovenfor i aksjon. Traileren demonstrerte veggdragning, romflytting, plassering av stilsatte rom og fundamentjusteringer, og ga spillerne en visuell gjennomgang av hvordan det omarbeidede byggesystemet fungerer. Hvis du heller vil se disse verktøyene i bevegelse enn å lese om dem, er traileren fortsatt en nyttig referanse for å forstå flyten og følelsen av byggemodus.
Byggemodus har fortsatt å motta tillegg gjennom oppdateringer, utvidelsespakker og annet innhold opp gjennom årene, men kjerneverkøyene som er dekket her – fra de tre vegghøydeinnstillingene til romflytting og stilsatte maler – er fortsatt grunnlaget ethvert bygg i The Sims 4 starter fra. Å bli komfortabel med disse grunnleggende ferdighetene gir deg verktøykassa du trenger for å ta fatt på enhver tomt, enten det er en enkel starterhytte eller et overdådig herskapshus.
Opprinnelig publisert på SimGoodie legacy archive (simgoodie.com).