The Sims 4 ombyggede byggemetilstanden fra bunden og introducerede redskaber, der aldrig tidligere havde optrådt i et Sims-spil. Justerbare vægthøjder, rum du kan trække og flytte, og færdigindrettede rumskabeloner gjorde alle deres debut her – og de udgør stadig grundlaget for hvert eneste hjem, du bygger i spillet.

Denne guide gennemgår alle disse centrale byggeredskaber: hvad de gør, hvordan du bruger dem, og hvordan de passer ind i dit byggeworkflow.

Sådan åbner du byggemetilstanden

Byggemetilstanden er én af The Sims 4's tre primære grænseflader, ved siden af Livetilstand (hvor dine Sims lever deres hverdag) og Skab en Sim (hvor du designer deres udseende). Du kan skifte til byggemetilstanden når som helst, mens du spiller på en beboelsesgrund, ved at klikke på byggemetilstandsknappen i kontrolpanelet øverst til højre eller trykke F3 på tastaturet.

Når du er inde, ser du byggekatalogen langs venstre side af skærmen. Her finder du vægge, gulve, tage, vinduer, døre og alle de genstandskategorier, du kan placere på din grund. Katalogen er organiseret efter rumtype og funktion, så du kan browse efter køkkengenstande, soveværelsesmøbler, udendørs objekter og meget mere.

Før du begynder at placere noget, er det en god idé at forstå grundens grænser. Hver grund i The Sims 4 har et fast areal, og dit byggeri kan ikke strækkes ud over kanterne. Du kan se grundens afgrænsning som en svag kontur på jordet, mens du er i byggemetilstand. Planlæg dit layout med denne begrænsning for øje – så undgår du at løbe tør for plads midt i byggeriet.

Vægge, rum og de tre vægthøjdeindstillinger

Den mest grundlæggende handling i byggemetilstanden er at tegne vægge. Du kan klikke og trække for at placere vægstykker i rette linjer og dermed opbygge skelettet af dit hus ét stykke ad gangen. For hurtigere rumoprettelse kan du bruge rumredskabet, som lader dig tegne en komplet rektangulær indhegning med én enkelt bevægelse.

Det, der adskiller The Sims 4 fra alle tidligere spil i serien, er muligheden for at tilpasse vægthøjden. For første gang i Sims-historien kan spillerne ændre højden på deres vægge. Det åbnede op for arkitektoniske stilarter, der simpelthen ikke var mulige før – fra hyggelige hytter med lave lofter til imponerende forhaller med høje vægge.

Vægthøjden kan indstilles til tre niveauer: lav, mellem og høj. Du justerer dette via vægthøjdekontrollen i byggemetilstandens værktøjslinje. Indstillingen gælder pr. etage, så du kan for eksempel have høje vægge i stueetagen og lave vægge på første sal, hvis det passer til dit design. Det er nyttigt til at skabe varierede taglinjer og interessante indvendige proportioner på tværs af husets etager.

Hvert højdeniveau påvirker, hvordan genstande og dekorationer ser ud i rummet. Høje vægge giver mere lodret plads til stablede hylder, kunst i forskellige højder eller en luftig, åben fornemmelse. Lave vægge skaber en mere intim og hjemlig stemning, der fungerer godt til loftsrum, kældre eller kompakte byggeprojekter.

Justering af vinduers og døres placering

Ud over vægthøjden lader The Sims 4 dig også justere vinduernes lodrette placering på væggene. I stedet for at låse vinduer til én fast standardposition kan du skubbe dem op eller ned, præcis hvor du vil have dem. Det fungerer godt i kombination med vægthøjdeindstillingerne: en høj væg ser måske bedst ud med vinduer højere oppe, mens en lav væg klæder sig bedst med vinduer tættere på standardpositionen.

Døre sætter sig automatisk fast ved bunden af væggen, mens vinduer giver dig den lodrette frihed. Det niveau af kontrol betyder, at du kan skabe renere facader og tilpasse vinduernes placering til dit indvendige møbelopsætning. En række vinduer sat i samme højde langs en ydervæg gør en mærkbar forskel for, hvor poleret byggeriet ser ud fra gaden.

Flytning af rum og hele huse

Et af byggemetilstandens mest praktiske funktioner er muligheden for at flytte rum, efter du allerede har placeret dem. I stedet for at rive vægge ned og tegne det hele om igen, når du opdager, at et soveværelse ville fungere bedre på den anden side af huset, kan du blot vælge rummet og trække det til en ny position på grunden.

Dette gælder også for hele huse. Hvis du har opført en bygning og vil flytte den på grunden – måske for at give plads til en have eller justere afstanden til vejen – kan du løfte hele bygningen og flytte den. Det var en stor forbedring i forhold til tidligere Sims-spil, hvor det at flytte et hus betød at bygge det helt fra bunden igen.

Når du flytter et rum, følger alt indholdet med. Vægge, gulve og placerede genstande forbliver intakte. Det samme gælder, når du flytter et helt hus. Det gør store layoutændringer langt mindre stressende, end de ellers ville være, og det opfordrer til eksperimentering. Hvis et layout ikke føles rigtigt, kan du omarrangere rum uden at miste noget af dit arbejde.

Stylet indretning og intelligent møbelplacering

For spillere, der ønsker et møbleret rum uden at placere hvert enkelt objekt i hånden, indeholder byggemetilstanden færdigindrettede stylet rum. Det er rumskabeloner, der kommer med møbler, vægbeklædning og gulvbelægning allerede arrangeret indeni.

Du vælger et stylet rum fra katalogen og trækker det ud på din grund. Mens du trækker, kan du justere rummets størrelse og form – gøre det større eller mindre, så det passer til din planløsning. Det, der gør funktionen særligt nyttig, er den måde, møblerne reagerer på: når du ændrer rummets dimensioner, omarrangerer genstandene sig logisk for at passe til det nye areal. Gør du en stue bredere, skifter sofaen position for at udnytte den ekstra plægelængde. Gør du et soveværelse mindre, repositionerer sengen sig, så alt stadig passer.

Det er praktisk til hurtige byggeprojekter, starterhjem eller situationer, hvor du vil have et rum til at se færdigt ud uden at bruge tid på individuel objektplacering. Du kan altid gå tilbage og bytte individuelle stykker ud bagefter, hvis standardopsætningen ikke passer til din smag. Stylet rum fungerer som et udgangspunkt snarere end et færdigt produkt, og de kombinerer godt med indhold fra udvidelsespakker. Spillere, der leder efter nye indretningmuligheder, kan browse de seneste Maker Packs på The Sims 4 Marketplace, som løbende tilføjer møbler og dekorationer til katalogen.

Fundamenter

The Sims 4 håndterer fundamenter anderledes end nogle af seriens tidligere spil. Du kan tilføje et fundament til dit hus når som helst – selv efter vægge, rum og møbler allerede er på plads. Du kan også ændre fundamentets højde, når det passer dig.

Den fleksibilitet betyder, at du ikke behøver at planlægge dit fundament, før du begynder at bygge. Hvis du er færdig med et hus og beslutter, at det ville se bedre ud hævet over jorden, kan du øge fundamenthøjden uden at forstyrre resten af konstruktionen. Spillet justerer automatisk indgangspunkterne, når du hæver fundamentet, så huset forbliver tilgængeligt for dine Sims.

Fundamenthøjden er et æstetisk valg, der kan ændre hele fornemmelsen af et byggeprojekt. Et hus uden fundament ligger plant med jorden og giver et afslappet eller moderne udtryk. Et hævet fundament giver et mere traditionelt eller markant look og kan være en fordel på grunde, hvor du ønsker en illusion af ujævnt terræn. Det koster ingenting og tager kun et øjeblik at eksperimentere med fundamenthøjden, så det er altid værd at prøve forskellige niveauer, før du beslutter dig for det endelige look.

Finishing touches: overflader og udendørsarealer

Når det strukturelle arbejde er gjort, tilbyder byggemetilstanden redskaber til at påføre overfladebehandling på vægge og gulve. Du kan male indvendige og udvendige vægge med forskellige farver, mønstre og teksturer. Gulve kan belægges med parket, fliser, tæppe eller andre materialer. Hvert vægstykke og gulvfelt kan have sin egen finish, så du kan blande materialer inden for samme rum eller skabe accentvægge.

Uden for huset kan du indrette en have ved at placere udendørs objekter, landskabselementer og planter fra byggekatalogen. Hegn, stier, træer, buske og dekorative genstande er med til at forvandle en bar grund til et færdigt sted, der føles beboet. Kombinationen af overfladebehandling og udendørs beplantning er dér, hvor et byggeprojekt går fra en funktionel boks til noget, der ligner et rigtigt hjem. Selv små detaljer – som at matche ydervæggenes farve med havehegnet eller sætte lys langs en sti – gør en mærkbar forskel for det endelige resultat.

Den officielle byggemetilstand-trailer

EA udgav en officiel Build Mode Trailer i forbindelse med optakten til lanceringen af The Sims 4, som viste mange af de ovennævnte redskaber i aktion. Traileren demonstrerede vægttegning, rumflytning, placering af stylet rum og justering af fundamenter og gav spillerne en visuel gennemgang af, hvordan det ombyggede byggesystem fungerer. Hvis du hellere vil se redskaberne i brug frem for at læse om dem, er traileren stadig en god reference til at forstå flowet og fornemmelsen af byggemetilstanden.

Byggemetilstanden har løbende fået tilføjelser via opdateringer, udvidelsespakker og andet indhold gennem årene, men de grundlæggende redskaber, der er beskrevet her – fra de tre vægthøjdeindstillinger til rumflytning og stylet skabeloner – er stadig fundamentet, som ethvert byggeprojekt i The Sims 4 tager udgangspunkt i. Når du bliver fortrolig med disse grundlæggende funktioner, har du de redskaber, du behøver til at tackle enhver grund – hvad enten det er en lille starterhytte eller en storslået herregård.

Oprindeligt publiceret på SimGoodie legacy archive (simgoodie.com).

Relateret læsning på SimGoodie