Et eget Sims-spill om kongeriker
The Sims Medieval flytter behovene, personlighetene og det sosiale kaoset fra The Sims inn i et mindre, oppdragsdrevet kongerike. I stedet for å følge en vanlig husholdning gjennom generasjoner, bygger du opp et rike gjennom helter, plikter, allianser og større kongeriksambisjoner.
Hovedpersonene er heltesimmer med tydelige roller: monarker, riddere, spioner, prester, leger, trollmenn, smeder, kjøpmenn og skalder. Hver helt har sitt eget arbeidssted, daglige oppgaver, relasjoner, svakheter og en rolle i historien om kongeriket.
Oppdrag erstatter vanlig husholdningsspill
Mye av framgangen skjer gjennom oppdrag. Et oppdrag kan handle om å løse en kongelig konflikt, smi et legendarisk sverd, arrangere et bryllup, beskytte kongeriket, undersøke sykdom, finne en magisk gjenstand eller bestemme hvor streng herskeren skal være. Det samme oppdraget kan få et annet uttrykk etter hvilken helt du velger og hvilken løsning du går for.
Dermed er The Sims Medieval mer styrt enn hovedspillene i The Sims-serien. Du kontrollerer fortsatt simmer fra øyeblikk til øyeblikk, men det store målet er å fullføre kongeriksambisjoner, låse opp bygninger, forbedre riket og velge hva slags middelalderfortelling kongeriket ditt skal bli.
Hva som gjør spillet annerledes
- Et kongerikskart i stedet for et åpent nabolag. Nye bygninger låser opp flere helteyrker og flere oppdrag.
- Heltesimmer med roller. En monark spiller annerledes enn en skald, trollmann, ridder eller smed.
- Trekk og fatale svakheter. Simmer har fortsatt personlighet, men hver helt har også en svakhet som kan skape problemer og historier.
- Oppdragsytelse. Hvor fokusert, uthvilt og stabil helten er, påvirker belønningen.
- Middelalderstemning. Spillet bruker slott, vertshus, landsbydrama, sverdkamper, magi, tro, politikk og klassisk Sims-humor.
SimGoodie-dekningen
SimGoodie behandlet The Sims Medieval som et eget spill, ikke som en tilleggspakke. Den gamle infosiden samlet tidlig informasjon, lanseringsdekning, bilder og anmeldelseslenker, mens nyhetspostene fulgte hvordan anmeldere reagerte på oppdragssystemet og middelaldermiljøet.