SimGoodie var et norskspråklig fannenettsted som dekket The Sims 2 og The Sims 3 mellom 2008 og 2011. Nettstedet ble drevet av en tenåring ved navn Alexander R. Ahlsen, og det gikk gjennom flere mislykkede lanseringer, fem forkastede design og minst to avbrutte sideprosjekter før det fant sin form som et lite, men aktivt fellesskapssenter med forum, medlemsprofiler og dedikert dekning av utvidelsespakker. Den arkiverte Om-siden, fanget av Wayback Machine i april 2011, forteller historien om hvordan én fan forsøkte å bygge noe varig i en tid før Discord-servere og sentraliserte sosiale medier slukte de uavhengige Sims-fellesskapene.

Fra Super Sims til SimGoodies

Alexanders første nettsted het Super Sims. Han kjøpte domenet i 2007 og hadde det oppe innen vinteren samme år. Regnet fra det utgangspunktet var prosjektet rundt tre år gammelt da han skrev Om-siden. Han la ned Super Sims etter omtrent ett år, noe som betyr at neste prosjekt tok form i 2008.

Den opprinnelige planen for det som kom etter, var «Sims 3 Goodies» – et nedlastingsnettsted han hadde tenkt å bygge sammen med en svensk samarbeidspartner kjent som Sim-Marcus. Det samarbeidet gikk i vasken da Marcus trakk seg og Alexander mistet kontakten med ham. Han skiftet kurs til SimGoodies med hjelp fra Connor Jack hos SimOperations, et engelskspråklig Sims-nettsted.

Alexander og Connor Jack forsøkte også å lage et separat engelskspråklig nedlastingsnettsted kalt Simming Studio. Connor Jack hadde kontakter med folk som hadde deltatt på EAs Creators Camp, og de mente prosjektet hadde noe for seg. Det havarerte på grunn av kommunikasjonsproblemer og mangel på medlemmer.

Fem design og et kvart år med stabilitet

Alene igjen bygde Alexander det han selv beskrev som et «fryktelig stygt» første design for SimGoodies, og brukte en hel sommer på å lage infosider. Etter å ha lansert og drevet nettstedet noen uker med et nytt utseende, raknet det hele og han ga opp. Da motivasjonen kom tilbake, gikk han gjennom omtrent fem forskjellige design før han landet på ett han kunne leve med. Han holdt det akseptable designet gående i rundt et kvart år før han begynte å jobbe med både InWebDesigners – hans norske webdesigntjeneste – og redesignet av SimGoodies i 2010. 2010-designet var det han sa han var mest fornøyd med, og han håpet det ville holde gjennom 2010 med noen justeringer underveis.

Nettstedet opererte under InWebDesigners-paraplyen, der Alexander tilbød webdesigntjenester og oppfriskninger for andre prosjekter.

Hva SimGoodie dekket

I april 2011 hadde nettstedet vokst til 96 registrerte medlemmer og hadde egne sider for et bredt utvalg av Sims-innhold.

For The Sims 2 hadde nettstedet dekning av åtte utvidelser og innholdspakker: Byliv, Bon Voyage, Forretningsliv, Dyreliv, Årstider, Fritid, Uteliv og Livets skole.

The Sims 3-seksjonen var enda mer omfattende, med sider for Drømmejobben, Luksus og design, Helaften, Full fart, Reisefeber, Lag en verden, Luksus i Det Grønne og den da kommende Generasjoner (Generations), som var oppført i sidefeltet med lanseringsdato 2. juni 2011 for PC og Mac.

Nettstedet hadde også en Simologi-seksjon med underseksjoner dedikert til Forretning og Sunset Valley, med spillfokusert analyse av spillsystemer. En egen seksjon dekket The Sims Medieval, og navigasjonen inkluderte en dedikert The Sims Medieval Live Stream-side, noe som tyder på at nettstedet var vert for eller la inn direktesendte spillsesjoner av den da nye spin-off-tittelen.

Andre funksjoner inkluderte en nedlastingsseksjon for The Sims 3, veiledninger (blant annet en guide til å bygge fossefall), et fellesskapsforum, et chatterom og en publikasjon kalt Sims Journal som ble lagt ut til avstemning blant leserne. Nettstedet var til stede på Facebook, Twitter (med brukernavnet @supersims3) og YouTube (som SimGoodies).

Et øyeblikksbilde av fandom før plattformtiden

SimGoodie representerer en måte å bygge Sims-fellesskap på som i stor grad har forsvunnet. Uavhengige fannesider med egne WordPress-installasjoner, medlemskataloger, avstemninger i sidefeltet og håndkodet navigasjon var slik mange spillere fant nyheter og nedlastinger – før alt samlet seg på Reddit, Twitter og YouTube. Alexander var tydelig ung da han bygde nettstedet, og Om-siden leses som en ærlig beretning om å lære webutvikling i det åpne, komplett med mislykkede samarbeid og stygge prototyper.

Nettstedets sist arkiverte innlegg stammer fra april 2011 og dekker emner som The Sims 3-oppdateringsnotater, Mac-kompatibilitetsproblemer og forhåndsvisninger av Generations. Nettstedet er ikke lenger aktivt, men Wayback Machine-arkivet bevarer et fullstendig bilde av hvordan et lite norsk fannefellesskap så ut i de siste årene før sosiale mediers sentralisering endret måten Sims-spillere fant hverandre på.

SimGoodie legacy archive (simgoodie.com)

Mer fra SimGoodie