Maxis säger att längre uppstartstid är avsiktlig
Om huvudmenyn i Sims 4 har tagit märkbart längre tid att dyka upp sedan uppdateringen den 21 juli inbillar du dig inte. Maxis har bekräftat att den långsammare inledande laddningen är avsiktlig – ett direkt resultat av Memory Boost-funktionen som nu är aktiverad för alla spelare.
En spelare vid namn mmartinsdemoura skickade in en rapport på EA Help och noterade att spelet brukade nå huvudmenyn på 10 till 15 sekunder, men att det nu tar över en minut. Inlägget fick 500 röster från andra som upplever samma sak.
The Sims Direct Team svarade med en officiell förklaring: spelet "front-loader" nu all tung Python-initialisering innan huvudmenyn visas, i stället för att sprida det arbetet över spelets övergångar. Avvägningen är längre väntetid vid uppstart mot kortare laddningsskärmar när du reser mellan tomter, världar och zoner under själva spelandet.
Från teamets uttalande på EA Help:
We've changed where and when the game loads its core data. While getting to the Main Menu will now take a bit longer when you first launch the game, your loading screens once you are actively playing (like traveling between lots) will be noticeably shorter.
Maxis uppger att den inledande uppstarten inte bör överstiga 1 till 2 minuter på sparfiler utan modifikationer. Om din gör det vill de höra om det i den officiella EA Help-tråden.
Problemet med mod- och CC-innehåll
För vanilla-spelare kan förändringen vara en acceptabel kompromiss. För spelare som kör stora mod-mappar och CC-bibliotek ser bilden annorlunda ut.
EA Help-användaren Boldenbeau beskrev skillnaden rakt på sak: vissa moddade uppsättningar som tidigare laddade på runt 20 minuter ska nu uppges sträcka sig bortom en timme. Deras argument är att front-loading av all resursinitialisering drabbar hårdast de spelare som har mest innehåll att tolka, och att spelets pipeline för resursladdning inte var optimerad för det scenariot innan förändringen lanserades.
Det är här inramningen kring "Memory Boost" börjar kännas mer som det Sims Community kallade en "Memory Borrow". Prestandavinsterna i spillet kommer på bekostnad av en tyngre förhandskostnad, och för spelare vars mod-mappar redan tryckte på motorn kan den kostnaden väga tyngre än fördelen.
Vad Memory Boost ska förbättra
När Memory Boost rullade ut med juliuppdateringen listade Maxis flera förväntade fördelar:
- Förbättrad minneshantering under spelandet
- Minskad lag och prestandafördröjningar
- Förbättrad bildfrekvens och responsivitet
- Större stabilitet under långa spelsessioner
- Minskad risk för minnesrelaterade krascher
- Kortare laddningstider (mellan tomter, inte vid uppstart)
En snabbfix som kommer den 6 augusti åtgärdar en minneskrasch vid resor, ett fel med överskrivning av sparfiler och frysta karriernedräkningar – vilket antyder att teamet fortfarande håller på att reda ut problem från dessa underliggande förändringar.
Vad du gör om laddningstiden överstiger två minuter
Om du spelar utan modifikationer och konsekvent väntar mer än två minuter på den inledande laddningsskärmen bör du rapportera det i EA Help-tråden så att teamet kan undersöka. För spelare med modifikationer finns det ingen officiell vägledning ännu utöver att erkänna att front-loading-beteendet påverkar tunga mod-uppsättningar oproportionerligt.
Förändringen i sig är inget spelare kan stänga av. Memory Boost är aktiverat för alla från och med uppdateringen den 21 juli, och laddningsbeteendet är inbyggt i hur spelet nu initialiserar.
Källa: Sims Community