Maxis siger, at den længere opstartstid er tilsigtet

Hvis hovedmenuen i Sims 4 har taget mærkbart længere tid at dukke op siden opdateringen den 21. juli, så bilder du dig ikke noget ind. Maxis har bekræftet, at den langsommere indledende indlæsning er tilsigtet – et direkte resultat af Memory Boost-funktionen, som nu er aktiveret for alle spillere.

En spiller ved navn mmartinsdemoura indsendte en rapport på EA Help og bemærkede, at spillet tidligere nåede hovedmenuen på 10 til 15 sekunder, men nu tager over et minut. Indlægget fik 500 stemmer fra andre, der oplever det samme.

The Sims Direct Team svarede med en officiel forklaring: spillet "front-loader" nu al den tunge Python-initialisering, inden hovedmenuen vises, i stedet for at fordele dette arbejde over spillets overgange. Afvejningen er en længere ventetid ved opstart til gengæld for kortere indlæsningsskærme, når du rejser mellem grunde, verdener og zoner, mens du spiller.

Fra teamets udtalelse på EA Help:

We've changed where and when the game loads its core data. While getting to the Main Menu will now take a bit longer when you first launch the game, your loading screens once you are actively playing (like traveling between lots) will be noticeably shorter.

Maxis siger, at den indledende opstart ikke bør overstige 1 til 2 minutter på gemte filer uden modifikationer. Hvis din gør det, vil de gerne høre om det i den officielle EA Help-tråd.

Mod- og CC-problemet

For vanilla-spillere kan ændringen være en acceptabel handel. For spillere med store mod-mapper og CC-biblioteker ser billedet anderledes ud.

EA Help-bruger Boldenbeau beskrev forskellen direkte: nogle moddede opsætninger, der tidligere indlæste på omkring 20 minutter, strækker sig angiveligt nu ud over en time. Deres argument er, at front-loading af al ressourceinitialisering rammer hårdest de spillere, der har mest indhold at parse, og at spillets ressourceindlæsnings-pipeline ikke var optimeret til det scenarie, inden ændringen blev rullet ud.

Det er her "Memory Boost"-indramningen begynder at føles mere som det, Sims Community kaldte en "Memory Borrow". Ydelsesforbedringerne i spillet kommer på bekostning af en tungere forhåndsomkostning, og for spillere, hvis mod-mapper allerede pressede motoren til grænsen, kan den omkostning opveje fordelen.

Hvad Memory Boost skal forbedre

Da Memory Boost blev rullet ud med juli-opdateringen, listede Maxis en række forventede fordele:

  • Forbedret hukommelseshåndtering under spillet
  • Reduceret lag og ydelsesforsinkelser
  • Forbedret billedrate og respons
  • Større stabilitet under lange spilsessioner
  • Reduceret risiko for hukommelsesrelaterede nedbrud
  • Kortere indlæsningstider (mellem grunde, ikke ved opstart)

En hurtigrettelse den 6. august adresserer et hukommelsesnedbrud ved rejse, en fejl med overskrivning af gemte spor og fastlåste karrierenedtællinger – hvilket antyder, at teamet stadig arbejder på at udjævne problemer fra disse underliggende ændringer.

Hvad du gør, hvis din indlæsningstid overstiger to minutter

Hvis du spiller uden modifikationer og konsekvent venter mere end to minutter på den indledende indlæsningsskærm, så rapportér det i EA Help-tråden, så teamet kan undersøge sagen. For spillere med modifikationer findes der endnu ingen officiel vejledning ud over en anerkendelse af, at front-loading-adfærden rammer tunge mod-opsætninger uforholdsmæssigt hårdt.

Selve ændringen er ikke noget, spillere kan slå fra. Memory Boost er aktiveret for alle fra og med opdateringen den 21. juli, og indlæsningsadfærden er indbygget i den måde, spillet nu initialiserer på.

Kilde: Sims Community

Relateret SimGoodie-læsning