En förmögenhet byggd på grabbad mark
Efternamnet Landgraab är exakt vad det låter som. Genom hela franchisen kommer deras rikedom från fastigheter och mark, och familjen har ackumulerat båda sedan innan spelare ens flyttade en Sim till ett nybörjarhem. Landgraab Industries dök först upp i SimCity 3000 som ett namn stämplat på byggnader, och varumärket bars vidare till The Sims genom föremålsetiketter och tomtnamn. Bakom de företags-skyltarna finns en familjehistoria full av skumma rikedomar och koloniala ambitioner.
Ett slumpkort i The Sims 2: Året Runt beskriver en historisk figur vid namn Gregory Landgraab, en ödmjuk skollärarе som plötsligt kom över en massa pengar genom oförklarliga medel, där "många teorier tyder på orättvist spel." Amiral Landgraab, en annan anfader som nämns i The Sims och dess expansioner, gjorde koloniala landvinningar inklusive Wren's Fens nationalpark på Vacation Island. Hans fällefyllda slott i Champs Les Sims blev en av de största och svåraste gravkamrarna i The Sims 3: World Adventures, så paranoid var han över att skydda sitt byte. Till och med familjens tidigast möjliga förfäder, Demetrius och Dacian Landegraab från The Sims Medeltiden: Pirater och Adel, ägde Tredony, beskrivet som en av de rikaste städerna i kungariket.
Generation efter generation håller mönstret: Landgraabs anländer rika och blir rikare, och ingen kan riktigt förklara hur allt började.
Tre Malcolms och en mycket annorlunda Nancy
Familjens mest igenkännliga uppställning är Geoffrey, Nancy och deras son Malcolm, som förekommer i både The Sims 3 och The Sims 4 som förändrade versioner av sig själva.
I The Sims 3 är Landgraabs gamla pengar i Sunset Valley, bor i en av stadens tre herrgårdar med §75 000 i hushållsmedel. Nancy är en Landgraab sedan födseln, dotter till Chester och Queenie, och vice vd för affärsdistriktet. Hennes familj "grundade mer eller mindre staden," och när hon gifte sig med en mildmannerad läkare vid namn Geoffrey var det Geoffrey som bytte efternamn, inte Nancy. Deras son Malcolm är ett barn med egenskapen god som drömmer om att följa sin far in i medicin snarare än sin mor in i affärer. Landgraabs ligger i fejd med familjen Alto, även om unga Malcolm och Holly Alto håller sig utanför det.
The Sims 4 placerar samma tre Sims i ett alternativt universum i Oasis Springs, och skillnaderna är skarpa. Malcolm har vuxit från barn till tonåring och bytt sin goda egenskap mot ond. Nancy, en gång en snobbig men överlag snäll affärskvinna, är nu en karriärkriminell. Geoffreys personlighet förblir mestadels densamma, men hans karriär har skiftat från medicin till hemlig agent, vilket placerar man och hustru på motsatta sidor av lagen. Familjebeskrivningen antyder att detta kommer skapa spänning: "Nancy och Geoffrey döljer båda något."
En fjärde Landgraab bor också i Oasis Springs. Johnny Zest blev utstött av familjen efter att ha meddelat sin avsikt att bli en professionell komiker, och går nu under sitt artistnamn på heltid. En senare patch bekräftade honom som Nancy och Geoffreys son och Malcolms storebror.
Herrgårdar, ofog och flera tidslinjer
Bortom kärntrioen sträcker sig efternamnet Landgraab över spel och spin-offs på sätt som inte alltid kopplar samman snyggt. I The Sims 2: Arbetsliv bor Malcolm Landgraab IV ensam i en enorm herrgård i Bluewater Village och äger Club Dante och Electronics Supercenter. Hans släktträd spåras tillbaka genom Malcolm II och III men kopplar inte direkt till grenen i Sunset Valley. I konsolversionen av The Sims och The Sims: Bustin' Out är en annan Malcolm den rikaste mannen i SimValley, med barnen Dudley och Mimi, och en handling som slutar med att hans exfru jagar honom ur hans egen herrgård.
The Sims 3 Store förde vetenskapsmannen Christina Landgraab till Lunar Lakes, där hon bor med tre klonbarn hon skapade själv. In i Framtiden placerade ännu en gren, ledd av Gregory och Cheryl Landgraab, i Oasis Landing, i jakt på en fastighetsbubb med målet att bokstavligen äga staden.
Oavsett era, miljö eller stavning av efternamnet följer Landgraabs samma spelplan: förvärva egendom, ackumulera makt och lämna spelare att reda ut familjehemlighеterna.