Den här artikeln publicerades ursprungligen på SimGoodie den 5 augusti 2014, ungefär fyra veckor innan The Sims 4 lanserades. Den har återställts från SimGoodies legacy-arkiv som ett historiskt dokument över förhandsvisningar från spelgemenskapen.
I början av augusti 2014 var det fortfarande en månad kvar till The Sims 4:s lansering den 2 september, och communitysajter runt om i världen försåg spelarna med alla skärmdumpar de kunde få tag på. Den 5 augusti samlade SimGoodie 23 nya skärmdumpar som delats på två internationella fansajter: den tyskspråkiga SimTimes (som publicerade 19 exklusiva bilder) och den franskspråkiga SimCookie (som fokuserade på trädgårdsodling och matlagning). Sammantaget gav samlingen en av de mest omfattande visuella förhandsvisningarna av basspelens system den augusten.
Det ursprungliga inlägget skrevs av SimGoodie-skribenten AlexanderAhlsen, som noterade vid tillfället: «I just LOVE Oasis Landing now!» Namnet «Oasis Landing» användes informellt i originaltexten, även om ökenmiljön lanserades under namnet Oasis Springs när The Sims 4 kom månaden därpå.
Vad skärmdumparna visade
Baserat på källorna vid den tiden lyfte skärmdumparna fram två kärnsystem som skulle komma att definiera mycket av The Sims 4:s vardagliga spelupplevelse: trädgårdsodling och matlagning. SimCookies inläggstitel («Les Sims 4: Jardinage & Cuisine») bekräftar dessa som de två framhävda systemen, medan SimTimes erbjöd en bredare samling med 19 bilder som även visade Oasis Springs-grannskapet.
Detta var bland de första detaljerade blickarna på hur trädgårdsodling och matlagning skulle fungera utanför kontrollerade demomiljöer och guidade pressessioner. För en spelgemenskap som hade sett The Sims 4 gå igenom en kontroversiell utvecklingscykel – med tidiga farhågor om borttagna funktioner som pooler och småbarn – vägde konkreta skärmdumpar av fungerande spelsystem verkligen tungt.
Trädgårdsodling i The Sims 4:s basspel
Trädgårdsodlingssystemet som lanserades med The Sims 4 lät simmare plantera frön, sköta växande plantor och skörda grödor som gick direkt in i matlagningssystemet. Plantor utvecklades genom kvalitetsnivåer, från normal upp genom fin, utmärkt, fantastisk och slutligen perfekt kvalitet när de var fullt utvecklade. Simmare med högre Gardening-färdighet kunde ympa ihop olika växtarter, rensa ogräs och vattna mer effektivt, samt prata med sina plantor för att höja sitt humör.
I basspelet kunde trädgårdsland placeras fritt på tomter utan behov av något specifikt expansionspaket. Vilda plantor kunde hittas runt om i både Willow Creek och Oasis Springs, plockas upp och planteras om hemma. Skärmdumparna från SimTimes och SimCookie gav spelarna den första ofiltrerade blicken på den här planterings- och skötselcykeln i aktion, mot de varma tonerna i Oasis Springs.
Matlagning och kopplingen till trädgårdsodling
Cooking var en av The Sims 4:s tio basspelsfärdigheter vid lansering. Simmare kunde laga måltider på olika kvalitetsnivåer beroende på sin färdighetsnivå, och skördade ingredienser från trädgården förbättrade rättens kvalitet direkt. En sim som odlade sina egna tomater kunde till exempel använda dem i recept för att producera måltider av högre kvalitet utan att behöva spendera simoleons via kyldörrs-gränssnittet.
Systemet skapade en naturlig spelloop: plantera en trädgård, sköt den för att höja skördekvaliteten, plocka ingredienser och laga mat med dem för bättre humöreffekter och tillfredsställelse. Det här var ett tydligt skifte från The Sims 3, där trädgårdsodling och matlagning i basspelet existerade mer oberoende av varandra.
Oasis Springs under förhandsvisningsperioden
Skärmdumparna bekräftade också visuella detaljer om Oasis Springs, en av bara två världar som följde med basspelet (tillsammans med Willow Creek). Oasis Springs byggde på en ökenestетik med varma orangea toner, torr landskapsdesign och en distinkt sydväst-amerikansk arkitektonisk stil. AlexanderAhlsens entusiasm i det ursprungliga inlägget («I just LOVE Oasis Landing now!») antydde att skärmdumparna visade världen i ett mer polerat eller befolkat skick än vad tidigare förhandsvisningsbyggen hade erbjudit.
Vid lansering kom Oasis Springs med fem grannskap och 16 tomter, och erbjöd en markant annorlunda miljö än det grönare, mer traditionella Willow Creek. Världen huserade några av basspelens mest minnesvärda fördefinierade simmar, däribland familjen Landgraab, hushållet Caliente och familjen Goths herrgård.
Internationella fansajters roll i förhandsvisningsbevakingen
The Sims har alltid haft en särskilt aktiv internationell spelgemenskap, och förhandsvisningsperioden för The Sims 4 var inget undantag. SimTimes verkade från Tyskland, SimCookie täckte franchisen på franska, och SimGoodie hade själv separata norska, tyska, svenska och engelska utgåvor. Dessa sajter hittade eller fick ofta skärmdumpar på egen hand, vilket innebar att samlingsinlägg som det här fungerade som en central engelskspråkig sammanfattning för fans som följde bevakningen på flera språk.
Den här typen av delning inom communityn var vanlig praxis 2014, innan algoritmer på sociala medier gjorde det enklare för utgivare att nå internationell publik direkt. Fansajter fungerade både som filter och förstärkare – de samlade spridda avslöjanden i enskilda inlägg som gav läsarna en samlad bild av vad som hade visats.
Att «Javi» krediteras för tipsen i det ursprungliga inlägget speglar hur communitymedlemmar flaggade nytt innehåll som dök upp på sajter på andra språk och hjälpte redaktörer att snabbt sätta ihop dessa sammanfattningar.
Hur det stod till med The Sims 4 i augusti 2014
När de här skärmdumparna dök upp hade The Sims 4 gått igenom en stormig period av förhandsannonseringar. Spelet hade bekräftats i maj 2013, visats upp på E3 och Gamescom samma år, och sedan gått in i en lång period av kontrollerade avslöjanden under 2014. Mottagandet inom spelgemenskapen var försiktigt, med pågående debatter om vilka funktioner från The Sims 3 som skulle eller inte skulle följa med.
Skärmdumpar som visade fungerande trädgårdsodlings- och matlagningssystem, placerade i en visuellt färdig värld, var konkreta bevis på att spelet höll på att ta form. För fans som följde varenda bit av förhandsvisningsmaterial var 23 nya bilder på en enda dag ett ordentligt tillskott.
The Sims 4 lanserades den 2 september 2014, ungefär fyra veckor efter att de här skärmdumparna dök upp. Spelet lanserades med trädgårdsodlings- och matlagningssystemen som visades här intakta, tillsammans med de två basspelsvärldarna, en omdesignad Create-a-Sim och det rumsbaserade Build Mode som skulle komma att definiera spelets byggverktyg framöver.
, -
The Sims 4 har sedan dess vuxit till en plattform med dussintals paket och regelbundna uppdateringar. Basspelssystemen som visades i de här skärmdumparna från augusti 2014 utgör fortfarande grunden för den dagliga spelupplevelsen mer än ett decennium senare. För en titt på vad spelets senaste uppdateringar har förändrat kan du läsa om hur The Sims 4 sitt nettbaserte Gallery nylig fikk sin første skikkelige overhaling på 12 år.
Originalkälla: SimGoodie legacy-arkiv (simgoodie.com)