SimGoodie var en norskspråklig fanside som dekket The Sims 2 og The Sims 3 mellom 2008 og 2011. Siden ble drevet av en tenåring ved navn Alexander R. Ahlsen, og den gikk gjennom flere mislykkede lanseringer, fem forkastede design og minst to oppgitte sideprosjekter før den slo seg til ro som et lite, men aktivt samfunnssenter med forum, medlemsprofiler og dedikert dekning av utvidelsespakker. Arkivsiden «Om oss», fanget opp av Wayback Machine i april 2011, forteller historien om hvordan én fan forsøkte å bygge noe varig i en tid før Discord-servere og sentraliserte sosiale medier slukte uavhengige Sims-samfunn.

Fra Super Sims til SimGoodies

Alexanders første side het Super Sims. Han kjøpte domenet i 2007 og hadde siden oppe og gående vinteren samme år. Regnet fra den opprinnelsen var prosjektet omtrent tre år gammelt da han skrev «Om oss»-siden. Han la ned Super Sims etter omtrent ett år, noe som plasserer starten på neste prosjekt til 2008.

Den opprinnelige planen for det som skulle komme var «Sims 3 Goodies», en nedlastingsside han hadde tenkt å bygge sammen med en svensk samarbeidspartner kjent som Sim-Marcus. Det samarbeidet gikk i vasken da Marcus trakk seg og Alexander mistet kontakten med ham. Han snudde kursen og startet SimGoodies med hjelp fra Connor Jack hos SimOperations, en engelskspråklig Sims-nettside.

Alexander og Connor Jack forsøkte også å lage en egen engelskspråklig nedlastingsside kalt Simming Studio. Connor Jack hadde kontakter blant folk som hadde deltatt på EAs Creators Camp, og de mente prosjektet ga mening. Det havarerte på grunn av kommunikasjonsproblemer og mangel på medlemmer.

Fem design og ett kvartal med stabilitet

Tilbake på egenhånd bygde Alexander det han selv beskrev som et «fryktelig stygt» første design for SimGoodies, og brukte en hel sommer på å lage infosider. Etter å ha lansert og drevet siden noen uker med et nytt utseende, raste det hele sammen og han ga opp. Da motivasjonen kom tilbake, gikk han gjennom omtrent fem forskjellige design før han landet på ett han kunne leve med. Han holdt det akseptable designet i gang i omtrent ett kvartal før han begynte å jobbe med både InWebDesigners (hans norske webdesigntjeneste) og 2010-redesignet av SimGoodies. 2010-designet var det han sa han var mest fornøyd med, og han håpet det ville holde gjennom 2010 med noen justeringer her og der.

Siden opererte under InWebDesigners-paraplyen, der Alexander tilbød webdesigntjenester og sideforbedringer for andre prosjekter.

Hva SimGoodie dekket

I april 2011 hadde siden vokst til 96 registrerte medlemmer og vedlikeholdt dedikerte sider for et bredt spekter av Sims-innhold.

For The Sims 2 dekket siden åtte utvidelser og innholdspakker: Byliv, Bon Voyage, Forretningsliv, Dyreliv, Årstider, Fritid, Uteliv og Livets skole.

The Sims 3-seksjonen var enda mer omfattende, med sider for Drømmejobben, Luksus og design, Helaften, Full fart, Reisefeber, Lag en verden, Luksus i Det Grønne og den daværende kommende Generasjoner (Generations), som var oppført i sidefeltet med lanseringsdato 2. juni 2011 for PC og Mac.

Siden hadde også en Simologi-seksjon med underseksjoner viet Forretning (Business) og Sunset Valley, med spillfokusert analyse av mekanismer i spillet. En egen seksjon dekket The Sims Medieval, og navigasjonen inkluderte en dedikert The Sims Medieval Live Stream-side, noe som tyder på at siden arrangerte eller innbygde direktesendte spilløkter av den da nye spinoff-tittelen.

Andre funksjoner inkluderte en nedlastingsseksjon for The Sims 3, veiledninger (som en guide til å bygge fossefall), et fellesskapsforum, et chatrom og en publikasjon kalt Sims Journal som ble lagt ut på avstemning for å kartlegge leserinteressen. Siden hadde tilstedeværelse på Facebook, Twitter (under kontoen @supersims3) og YouTube (som SimGoodies).

Et øyeblikksbilde av fandom før plattformenes tid

SimGoodie representerer en måte å bygge Sims-fellesskap på som for det meste har forsvunnet. Uavhengige fansider med egne WordPress-installasjoner, medlemskataloger, sidepollsavstemninger og håndkodet navigasjon var måten mange spillere fant nyheter og nedlastinger på, før alt ble samlet på Reddit, Twitter og YouTube. Alexander var tydelig ung da han bygde siden, og «Om oss»-siden leser som en ærlig beretning om det å lære webutvikling i det åpne – med mislykkede samarbeid og stygge prototyper inkludert.

Sidens sist arkiverte innlegg er datert april 2011 og dekker emner som The Sims 3-oppdateringsnotater, Mac-kompatibilitetsproblemer og forhåndsvisninger av Generations. Siden er ikke lenger aktiv, men Wayback Machine-opptaket gir et fullstendig bilde av hvordan et lite norsk fansamfunn så ut i de siste årene før sentraliseringen av sosiale medier forandret måten Sims-spillere fant hverandre på.

SimGoodie legacy archive (simgoodie.com)

Mer SimGoodie-lesning