Kotaku

har nettopp publisert en artikkel om bassenger og småbarn i The Sims 4 – den er verdt å lese. Artikkelen finner du her.

kommer ikke til å lanseres med bassenger eller småbarn

, og folk er ganske misfornøyde med det. Men småbarn er kompliserte å implementere – det gir mening at utviklerne kanskje vil prioritere den innsatsen annerledes. Men bassenger da? Det er jo bare vann. Hvor vanskelig kan det være?

Jeg spurte produsent Graham Nardone om hvorfor det er så krevende å grave en grøft og fylle den med vann i

det nye spillet sin motor, og han forsøkte å forklare det:

"It's easy to look at something and think, 'That looks pretty simple.' When you think about a feature like pools upfront, it looks like a square box on the ground and you put a shader on the top surface and have Sims jump in."

"But ultimately, it's more complexity in terms of what tech's there and what isn't there, what we have to build to support this. How do we cut down into the terrain, how do we get Sims going through portals across different levels of pools? There's so much that's going on in the background that you don't end up seeing just to have a Sim go swimming."

Det er ganske oppsiktsvekkende at motoren ikke enkelt lar utviklerne grave ned i terrenget eller la Sims bevege seg mellom ulike nivåer, men det blir kanskje litt mindre overraskende når man tar i betraktning at Glassbox, som motoren heter, opprinnelig ble laget med det nyeste

SimCity

i tankene – ikke

The Sims

. Veldig forskjellige behov og prioriteringer, for godt og vondt.

Les mer >

Sims 4 toddlers

The Sims 4 Pools