Fra soloprosjekt til Early Access
Paralives begynte tidlig i 2019 da Alex sa opp jobben for å prototype et livssimulasjonsspill med fokus på byggeverktøy. Det som startet som et enmannsprosjekt vokste til et fullverdig studio gjennom syv år med åpen utvikling, med månedlige fremgangsrapporter delt via sosiale medier, Patreon og den offisielle nettsiden. Teamet gjennomførte seksten offentlige idédugnader med fellesskapet om alt fra relasjoner og aldring til kjæledyr og vær, og brukte spillernes tilbakemeldinger til å forme spillets design. Paralives nådde én million Steam-ønskelister før Early Access-lanseringen 25. mai 2026, og hadde innen fem uker en 91 % positiv vurdering fra over 17 000 spillere.
Hva Early Access-versjonen inneholder
Den nåværende utgivelsen har tre hovedmoduser. Livsmodus byr på en åpen verden med dag- og nattsyklus, karrierer med progresjon, personlighetstrekk, følelser, ønsker, ferdigheter, behov, sosiale interaksjoner, relasjonsutvikling, matlaging, husbranner, regninger, barn, aldring og død, karakterautonomi, butikker og restauranter, et museum med samlinger og støtte for modifikasjoner. Byggemodus tilbyr et fargehjul for alt, veggplassering i alle vinkler inkludert kurver, delte plattformer på flere nivåer, flere etasjer, objektskalering, trapper, tak og gjerder. Paramaker-karakterskaperen har en høydeslider, kropp- og ansiktsjusteringer, tatoveringsplassering, kleslaging med mulighet for å putte inn skjorter, asymmetri for øyne og tilbehør, et genetikksystem og håndtering av flere antrekk.
Hva som er planlagt fremover
Utviklingskartet lister opp flere systemer som fortsatt er under arbeid. Planlagte tillegg inkluderer vær og årstider, en kalender, et slektstre, hunder, katter og hester, biler og sykler, båter og husbåter, svømming, NPC-historiefremdrift, hagearbeid og fiske, sosiale arrangementer som fester og bryllup, telefonsamtaler og nettprat, verktøy for byredigering, svømmebasseng, avanserte tak- og trappeverktøy og kjellerverktøy.
Nylige oppdateringer
Siden lanseringen har teamet levert jevnlige oppdateringer. Patch 0.1.5 reduserte lagringsfiler fra rundt 500 MB til 30 MB, la til Steam Cloud-synkronisering og rullende automatiske lagringer som beholder tre versjoner per lagring, og introduserte utseenderedigering i spillet via speil og sykehuset. Oppdateringen brakte også støtte for egendefinerte bilder på kopper, tepper, skateboards, gardiner, puter og flagg, sammen med fikser for branner, regninger og relasjonsinteraksjoner.